did3210

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3 months ago
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지원 티켓은 소비자 반발과 시장 인지도 손실을 피하기 위해 가능한 한 빨리 응답해야 합니다. 직원의 {H:Service} 기술은 지원 티켓에 얼마나 빨리 응답할 수 있는지를 결정하며 {H:Support} 전문 분야에서 별 하나 이상이 있으면 버그를 보고할 수 있습니다. 지지자들이 버그를 확인하면 업데이트를 릴리스하여 버그를 수정하고 싶을 것입니다. 태스크에서 {H:Update} 버튼을 클릭하거나 {H:Your releases}에서 업데이트를 수행할 수 있습니다.
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3 months ago
새로운 소프트웨어를 출시하면 지원 작업 항목이 생성됩니다. 이 작업 항목을 통해 고객으로부터 지원 티켓을 받게 됩니다. 제품에 대한 지원은 저절로 종료되지 않으므로 지원이 더 이상 필요하지 않다고 생각되면 종료해야 합니다. 도움이 되도록 활성 사용자 수를 주시하십시오.
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3 months ago
지원 자습서를 계속하려면 먼저 제품을 출시하고 지원을 시작해야 합니다. 제품이 있는 경우 {H:Your releases} 창을 열고 여기에서 지원을 시작할 수 있습니다.
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3 months ago
일부 작업은 자회사에도 할당할 수 있습니다. 이것은 비용이 많이 들고 자회사의 리소스를 많이 차지합니다. 작업을 위해 팀을 선택할 때 회사 옵션을 주시하십시오. 준비가 되면 튜토리얼을 종료하세요
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3 months ago
개발은 자회사의 리소스를 차지합니다. 특정 작업을 수행하도록 하거나 릴리스 일정을 제어하려는 경우 자율성을 비활성화하여 다른 작업에 시간을 소비하지 않도록 할 수 있습니다. 자회사에서 일반적으로 개발하는 프로젝트만 할당할 수 있으므로 과거 및 향후 릴리스에 주의하십시오. 설계 문서를 열고 일반적으로 작동하는 소프트웨어 유형을 선택해 보십시오.
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3 months ago
주로 회사 세부 정보 창에서 자회사를 제어합니다. 예금 계좌처럼 슬라이더를 사용하여 돈을 인출하고 입금할 수 있습니다. 자회사에서 모든 돈을 인출하면 회사가 문을 닫고 모든 자산이 귀하에게 제공됩니다. 세부 정보 창에는 계획된 릴리스에 대한 개요와 취소 기능도 제공됩니다. 준비가 되면 계속을 누릅니다.
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3 months ago
자습서를 시작하려면 자회사가 있고 회사 세부 정보 창이 열려 있는지 확인하십시오.
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3 months ago
회사의 지분을 소유하면 {H:Dividends}를 얻게 됩니다. 즉, 소유한 회사의 양에 따라 매월 회사 수익의 일정 비율을 받게 됩니다. 주주들에게도 배당금을 지급해야 합니다. 회사의 {H:10%} 이상을 소유하고 있다면 누구보다 먼저 그들의 연구를 사용할 수 있고 {H:25%} 이상을 소유하고 있다면 이 회사의 도구를 사용할 때 로열티를 지불할 필요가 없습니다. 운영 체제, 프레임워크 또는 특허. 다시 말하지만 이것은 다른 방식으로도 작동합니다. 회사의 {H:50%} 이상을 소유하면 해당 회사를 매수할 기회가 있습니다. 회사를 인수하면 모든 자산을 인수하거나 자회사로 만들 수 있습니다. 자회사는 계속해서 정상적으로 운영되지만 귀하는 자회사의 릴리스를 제어하고 귀하를 위해 특정 작업을 수행하도록 요청할 수 있습니다. 다른 회사가 귀사 지분의 50% 이상을 소유하고 있는 경우 {H:적대적 인수}를 시작할 수 있습니다. 이 경우 귀사가 해산되기 전에 25% 미만으로 보유할 수 있도록 6개월이 주어집니다. 회사가 파산하면 모든 자산이 대주주에게 분배됩니다.
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3 months ago
회사 창의 오른쪽 상단에는 회사의 주식을 판매할 수 있는 패널이 있습니다. 회사의 가치는 회사가 서비스와 제품을 얼마나 잘 판매하고 있는지에 따라 달라지며, 이는 회사를 얼마나 많이 판매할 수 있는지를 결정합니다. 주식을 처음 매도하는 시점은 {H:Initial Public Offering}이며, 귀하의 모든 돈과 귀하가 모금하는 자금은 약 {Currency:100}주로 분리되어 귀하와 귀하의 투자자에게 분배됩니다. 이 패널 아래에서 회사가 {H:공개 상장} 여부, 즉 주식을 판매하는지 여부에 따라 사고 팔 수 있는 주식 목록을 볼 수 있습니다. 다른 회사의 세부 정보 창을 열어 보유 주식 수를 확인하십시오. 회사 창에서 {H:Listed} 열을 확인하여 회사의 몇 퍼센트가 매물로 나와 있는지 확인할 수 있습니다.
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3 months ago
먼저 회사 세부 정보 창을 열어 주식을 확인하세요.
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3 months ago
{H:Temporary} 아래 버튼을 사용하여 직원을 임시로 고용할 수 있습니다. 그들은 그들의 일이 끝나거나 당신이 그들을 해고할 때까지 머무를 것입니다. 버튼 위로 마우스를 가져가면 용어가 표시됩니다. {H:Finish}를 눌러 튜토리얼을 종료합니다.
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3 months ago
{H:Permanent} 아래의 버튼을 사용하면 청소, 가구 수리 등을 위해 영구적으로 직원을 고용할 수 있습니다. 버튼 위로 마우스를 가져가면 급여를 볼 수 있습니다. 그들은 당신이 그들을 닫을 때까지 하루에 한 번 나타날 것입니다. 목록의 버튼을 사용하여 근무 시간을 변경할 수 있습니다.
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3 months ago
스태프 창구입니다. 맨 위에는 정규 직원이든 임시 직원이든 현재 고용된 직원 목록이 표시됩니다.
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3 months ago
직원 창을 열어서 시작하십시오.
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3 months ago
선택을 하는 동안 게임은 백그라운드에서 사용자를 대신하여 몇 가지 선택을 했습니다. 게임의 선택이 최적이 아닐 수 있지만 이 시점에서 안전하게 개발을 시작할 수 있습니다. 종속성, 프레임워크 및 시장 타겟팅에 대해 자세히 알아보려면 {H:Advanced}를 클릭하여 디자인 문서의 고급 버전으로 전환하거나 {H:Develop}를 클릭하면 됩니다.
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3 months ago
서버 그룹을 완전히 제거하면 모든 프로세스가 지원되지 않아 중대한 결과를 초래할 수 있습니다. 이 경우 {H:지원되지 않는 프로세스 보기} 버튼을 클릭하고 모든 프로세스를 다른 서버로 재위임해야 합니다. 종료를 눌러 튜토리얼을 마칩니다.
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3 months ago
여기에서 서버를 관리하고 과열 여부를 확인할 수 있습니다. 서버 그룹을 선택하면 해당 서버 그룹에서 실행 중인 모든 프로세스 목록을 볼 수 있습니다. 그런 다음 {H:Move Selected Processes}를 눌러 해당 프로세스를 다른 서버로 이동할 수 있습니다. 그룹이 중단될 경우 서버 그룹의 프로세스를 처리할 대체 서버를 선택할 수도 있습니다.
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3 months ago
서버 연결 외부에서 유선 모드를 사용하여 서버 연결에 대한 개요를 얻을 수 있습니다. 유선 모드를 종료하고 준비가 되면 서버 창을 불러옵니다.
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3 months ago
서버를 클릭한 다음 다른 서버를 클릭하여 유선 모드에서 서버를 연결하거나 연결 해제할 수 있습니다. {KeyBind:MultipleSelect}, {KeyBind:SweepSelect}를 사용하거나 {KeyBind:NormalSelection}으로 사각형을 드래그한 다음 {KeyBind:ContextMenu}를 누르고 {H:Connect servers}를 눌러 연결하려는 모든 서버를 선택할 수도 있습니다. 연결된 서버 그룹에 가하는 부하는 그룹의 모든 서버에 분산됩니다. 그룹의 한 서버가 고장나면 전체 그룹의 작동이 중지됩니다. 와이어 버튼을 클릭하여 서버 배선 인터페이스를 엽니다.
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3 months ago
오른쪽에는 선택한 전문 분야에 대해 현재 조사된 모든 기술 수준 목록과 특허 소유자가 있는지 여부가 표시됩니다. 하단에서 이 전문화를 연구하기 시작하는 버튼을 볼 수 있습니다. 이를 위해서는 연구하려는 유형의 레벨 3 전문화를 가진 디자이너가 필요합니다. 누구보다 먼저 신기술을 연구하면 레벨 3 {H:Law} 전문 분야의 {H:Service} 직원을 사용하여 특허를 신청할 수 있습니다. 기술 수준의 특허를 소유한 경우 이를 사용하는 모든 회사는 판매에서 로열티를 지불해야 합니다.
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3 months ago
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