did3210

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Korean
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3 months ago
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수익을 줄이기 위해 소프트웨어를 배포하는 온라인 상점 목록입니다. 기본적으로 당신은 그들 모두를 통해 판매하고 있습니다. 목록에서 확인 표시를 클릭하고 {H:Auto-sign new platform}을 선택 취소하여 전체 제어할 수 있습니다. {H:Consumer Reach} 수치에 유의하세요. 너무 적은 수의 매장에서 판매하면 디지털 방식으로 제품을 구매하는 사람이 제한될 수 있습니다. 자신의 매장을 여는 방법을 알아보려면 계속을 누르십시오.
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3 months ago
튜토리얼을 시작하려면 배포 창을 여세요.
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3 months ago
준비가 되면 개발 버튼을 클릭하여 개발을 시작하십시오. 작업 항목의 제목 표시줄을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 일반 보기와 축소 보기 간에 전환합니다. 제목 표시줄을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하고 드래그하여 작업 항목을 재정렬하십시오.
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3 months ago
사용 가능한 다양한 마케팅 작업을 처리하는 방법을 알려주는 마케팅 창의 텍스트를 읽어야 합니다.
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3 months ago
게시자가 없는 경우 개발의 알파 단계로 이동하기 전에 제품에 대해 전 세계에 알리는 보도 자료를 만들어야 합니다. 제품이 출시되기 전에 마케팅하면 다음을 구축할 수 있습니다. 프로젝트의 팔로워는 최종 제품이 출시될 때 구매를 보장하지만 모든 사람이 바로 구매하지는 않거나 매우 버그가 있는 경우 환불할 수 있습니다. 직원들이 보도 자료를 만드는 작업을 해야 하므로 시간이 오래 걸릴 것 같으면 재생 버튼을 눌러 디자인 작업을 일시 중지할 수 있습니다. 마케팅 창을 다시 불러와서 시작하세요.
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3 months ago
디자인 문서 작업을 하는 동안 새 프로젝트에 대해 세상에 알리기 시작해야 합니다. 마켓 버튼을 눌러 출시일을 알리는 것으로 시작하세요. 출시 날짜를 선택할 때 추측 작업을 해야 하지만 향후 모든 마케팅 활동의 효율성을 높일 수 있습니다. 제 시간에 릴리스했는지 확인하십시오!
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3 months ago
가이드를 계속하려면 새 프로젝트를 시작해야 합니다.
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3 months ago
개발을 시작할 준비가 되면 개발 버튼을 클릭하십시오.
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3 months ago
{H:Dependencies} 페이지를 확인해 봅시다.
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3 months ago
소프트웨어를 개발할 때 프레임워크를 사용하거나 만들 수 있습니다. 프레임워크는 개발 속도를 높이지만 기능의 최대 기술 수준을 제한합니다. 다른 회사에서 만든 프레임워크를 사용하려면 수익에서 라이센스 비용을 지불해야 합니다. 새 프레임워크를 만들기로 결정하면 개발이 약간 확장되지만 새 프레임워크를 다른 회사에 라이선스 아웃하여 추가 비용을 벌 수 있습니다.
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3 months ago
이 버튼을 사용하여 빈 토지를 임대할지 또는 구매할지 선택할 수 있습니다. 건설은 비용이 많이 들기 때문에 임대부터 시작하는 것이 좋지만 장기적으로는 임대가 훨씬 더 비쌉니다. 게임 플레이 중에 언제든지 회사를 옮길 수 있습니다.
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3 months ago
여기에서 완전히 구입하거나 임대할 수 있는 건물 목록을 볼 수 있습니다. 각 사진 옆에서 건물이 "임대"인지 "판매"인지 확인할 수 있습니다. 임대할 수 있는 건물의 "건물 면적"은 회사를 확장할 때 임대할 수 있는 최대 면적을 정의합니다.
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3 months ago
맵 선택 버튼을 클릭하여 시작 환경을 선택합니다.
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3 months ago
한 달에 원하는 날짜를 선택할 수 있습니다. 1개월은 기본적으로 1일 동안 지속됩니다. 게임은 이 속도를 염두에 두고 만들어졌으므로 권장되는 설정입니다. 게임이 너무 빨리 진행된다고 느끼거나 청구서를 지불해야 하는 사이에 돈을 벌기 위해 며칠 동안 이 설정을 높일 수 있습니다. 선택한 설정과 일치하도록 모든 항목이 느리게 이동하며 나중에 변경할 수 없습니다.
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3 months ago
옵션 메뉴로 이동하여 게임의 어느 시점에서나 난이도를 변경할 수 있습니다. 난이도는 시장에 진입하는 것이 얼마나 쉬운지를 제어합니다.
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3 months ago
여기에서 시작하려는 연도를 변경할 수 있습니다. 나중에 시작하면 현대 기술 및 디지털 배포의 모든 권한을 얻을 수 있지만 경쟁업체는 더욱 확고해집니다.
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3 months ago
시작하려는 금액을 선택하십시오. 기본적으로 {StartingFunds}로 시작하며 추가 자금은 대출로 사용됩니다. 건물의 방을 임대하는 것보다 빈 부지를 구입하려는 경우 최소한 {StartingPlot}이 필요합니다.
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3 months ago
여기에서 모든 모드를 활성화할 수 있으며 이는 게임에 영원히 연결됩니다. 모드는 게임 플레이 방식을 근본적으로 변경하기 때문에 게임이 시작된 후에는 모드를 활성화 또는 비활성화할 수 없지만, 모드를 다시 설치하지 않고도 저장된 게임을 다른 사람과 공유할 수 있습니다.
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3 months ago
이제 설립자 사용자 정의가 완료되었습니다. 게임의 규칙을 선택해 봅시다!
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3 months ago
최대 4명의 설립자를 추가할 수 있지만 1명만 귀하를 대표하고 나머지는 회사 지분이 필요합니다. 이익의 배당금을 다른 주주에게 지불해야 하므로 각각의 추가 설립자는 이익 마진을 줄입니다.
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3 months ago
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