Localizor
7 months ago
Stats
Total votes received: 13820| Language | Translations | Votes |
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English |
4601
7 months ago
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German |
4512
7 months ago
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Russian |
4511
7 months ago
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French |
4386
7 months ago
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Portuguese (Brazil) |
3940
7 months ago
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Italian |
3567
7 months ago
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Turkish |
3356
7 months ago
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Polish |
3242
7 months ago
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Ukrainian |
3152
7 months ago
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Chinese (simplified) |
2996
7 months ago
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Spanish |
2972
7 months ago
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Czech |
2316
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Korean |
1831
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Dutch |
1608
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Chinese (traditional) |
1584
7 months ago
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Japanese |
1228
7 months ago
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Portuguese |
1106
7 months ago
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Spanish (Latin America) |
962
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Swedish |
714
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Slovak |
487
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Arabic |
429
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Belarusian |
380
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Croatian |
341
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Vietnamese |
184
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Greek |
161
7 months ago
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Norwegian |
126
7 months ago
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| Total | 54692 | 0 |
Translations
在员工实际开始工作之前,截止日期不会倒计时。
一旦您进入下一个开发阶段,教程将继续进行。
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7 months ago
由于未完成合约,未按时完成合约以及未解决的错误,将从最终支出中扣除。
不符合客户的质量期望会影响您的商业声誉,但不会影响您的支出。
立即浏览合约并接受听起来对您有利的合约。
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7 months ago
这是可用合约的列表。随着旧合约的完成,将添加新合约。
合约有接受工作的预付款,以及完成工作的更高付款。您通过交付具有要求的进度和质量的产品来完成合约。
现在尝试在列表中选择一个合约。
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7 months ago
当您不再觉得自己有足够的空间来建造建筑物时,您可以通过地块模式购买新的地块区域。
当您准备好继续时,退出建筑模式。
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7 months ago
您可以使用 {H:摧毁墙壁} 工具合并房间,或者选择要合并的房间,然后从上下文菜单中单击 {H:合并房间} 选项。
您还可以使用 {H:曲线工具} 创建弯曲的墙壁部分,然后单击上面没有任何东西的墙壁并将鼠标拖出。
当您准备好继续时,单击继续。
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7 months ago
您可以一次更改多个事物的颜色,颜色窗口将建议当前使用的颜色。
如果您喜欢房间的风格,您可以通过点击房间上下文菜单中的 {H:保存样式} 和家具的 {H:设置默认样式} 来保存它。
准备好后单击“应用”,或者如果要取消更改则关闭窗口。
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7 months ago
您还可以更改房间和家具的颜色。
尝试通过按 {KeyBind:ContextMenu} 来更改房间的颜色,然后单击类似于画笔的 {H:房间颜色} 按钮。
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7 months ago
请注意当您添加窗户时房间是如何照亮的,确保添加足够多的窗户以便您的员工可以看清楚。
您可以通过单击并选择房间来检查照明、环境、温度和噪音条件。
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7 months ago
您可能已经注意到,在建造房间时,您只能使用网格。如果需要,您可以通过将网格小工具移动到墙壁或一件家具来更改网格和建筑角度。例如,如果您想沿着对角线墙搭建桌子,这可能会派上用场。
如果您不喜欢房间的外观,可以使用撤消按钮或 {KeyBind:Undo} 撤消更改。
准备就绪后单击继续。
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7 months ago
游戏总是在构建模式下暂停。
让我们从建造一个房间开始。对于如何建造房间,您有两种选择。
点击建筑面板中的 {H:矩形房间} 按钮构建一个简单的矩形房间,或点击 {H:任意角度房间} 按钮构建任何你想要的形状的房间,一次建造一堵墙。
您还可以使用 {H:任意角度房间} 选项将房间分成两个独立的房间,只需通过现有房间建造一堵墙。
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7 months ago
通过单击建筑按钮进入{H:建筑模式}。
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7 months ago
要覆盖单个员工的公司福利,您需要选中福利旁边的复选框。
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7 months ago
当你准备好发布时点击发布按钮。
当你发布了产品后你需要购买或者打印拷贝。网络软件分销将会开始流行,但是实体拷贝销售在90年代以前是非常重要的。
你可以自己打印实体拷贝或者稍高些的价格向当前的分销商购买些。在你发布了一款产品后系统会自动提醒你这点。
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7 months ago
确保在实施阶段发布新闻稿,正如您希望在设计阶段所做的那样,除非您与出版商签约。
在实施阶段,您还可以选择发送新闻稿,以便媒体试用您的软件。 新闻稿不需要你做任何工作,但在你发送之前确保你在同行评论和一些追随者中有很好的评价。
一旦您发送了新闻稿,本教程将继续。充分利用你的时间。
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7 months ago
这是概要页面。在这里,您可以查看项目的最终细节,决定使用哪些设计和开发团队,以及是否需要【发行商】。发行商将帮助资助您的项目,处理市场营销和实体分销,并获得您利润的一部分。
当您准备好开始开发时,点击“开发”按钮。
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7 months ago
高级设计文档的第一页类似于简单的设计文档,但添加了一个[框架]面板。
在开发软件时,您可以使用或创建框架。框架可以加快开发速度,但会限制您的特性的最高技术水平。
如果您决定使用其他公司制作的框架,则需要从利润中支付许可费。
如果您决定创建一个新框架,这将略微延长开发时间,但新框架可以许可给其他公司以赚取一些额外的收入。
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7 months ago
在你完成了产品的开发阶段并准备发布产品后,记得查看是否有与你的产品在相同软件类别中发布的热门产品。你还可以查看[事件日历],以避免竞争对手的即将发布的产品,并确保大公司不会抢你风头。
在刚开始的时候,时机非常重要!
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7 months ago
在完成前,请确保检查此框中的信息。这概述了您开发此产品所需的一切。
特别注意【预期兴趣】百分比,因为在达到100%后添加更多功能只会增加开发时间,而不会增加销售额。
拥有超过开发团队建议数量的员工将导致收益递减,因此您支付更多的薪水,但获得的速度增长会越来越小。
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7 months ago
如果您担心如何向开发人员付款、需要订购多少实体副本或需要在营销活动中投入多少精力,您可以与出版商签约,他们将处理这些细节,但您需要同意支付产品利润的版税。
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7 months ago
你的产品可能依赖于其他软件类型。例如,如果你要制作一款2D图形的游戏,则需要一个2D编辑器,否则你的艺术家无法创建所需的图形资源。
此外,大多数软件还需要在一个或多个操作系统上运行。选择流行的操作系统来支持是明智的,因为它们将限制你的受众规模。但请注意,每个你决定支持的操作系统都会延长开发时间。
如果需要,你可以在发布后将你的软件移植到其他操作系统上。
准备好后,继续下一页。
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7 months ago
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