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7 months ago
Stats
Total votes received: 13820| Language | Translations | Votes |
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English |
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German |
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Russian |
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French |
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Portuguese (Brazil) |
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Italian |
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7 months ago
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Turkish |
3356
7 months ago
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Polish |
3242
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Ukrainian |
3152
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Chinese (simplified) |
2996
7 months ago
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Spanish |
2972
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Czech |
2316
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Korean |
1831
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Dutch |
1608
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Chinese (traditional) |
1584
7 months ago
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Japanese |
1228
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Portuguese |
1106
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Spanish (Latin America) |
962
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Swedish |
714
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Slovak |
487
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Arabic |
429
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Belarusian |
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Croatian |
341
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Vietnamese |
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Greek |
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Norwegian |
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7 months ago
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Translations
您可以将您的软件制作成先前制作过或从另一家公司购买的产品的续作。您可以通过点击【原始 IP】按钮并选择一个产品来实现这一点。
制作续作将促进营销,并根据前作的成功情况改变您的粉丝的期望。
在前作中实施的功能将在功能面板中以橙色突出显示,因为这些功能将更快地开发完成。
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7 months ago
您可能已经注意到,每个主要功能都与一个技术等级相关联。技术等级可以由您或其他公司逐年进行研究。
坚持使用最新的技术将增加您的目标受众的满意度和产品的市场可销性,但会增加开发时间以及与其开发相关的可能的研究和许可成本。
值得注意的是,最大技术水平受开发过程中所需工具的限制。
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7 months ago
1星级功能是简单的功能,可以在较小程度上满足子市场的需求。
2星级功能比1星级功能更有效地满足其目标受众,因为您在开发它们时所花费的时间能够获得更多的价值。
3星级功能不会满足您的目标受众,而是以某种方式修改您的软件
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7 months ago
让我们来看看您可以为产品选择的功能。每个功能都需要时间来开发,并满足不同的市场需求。
软件被分为专业化领域,如2D、3D、系统等。每个专业化领域在功能面板中显示为一个容器,每个容器都有一系列可添加的额外功能。这些额外功能需要您的员工在其所属的专业化领域拥有足够的“星级”。
以红色突出显示的功能是不可用的,因为您所选的开发团队中没有员工拥有所需的星级。
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7 months ago
您还可以选择软件价格。如果您不更改价格字段,将根据您选择的软件和功能选择最佳价格。您可以点击价格按钮重置价格。
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7 months ago
然后挑一个名字。你可以自己输入一个,或者用“名字:”按键生成一个。
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7 months ago
如果适用的话,您可以选择软件类别。每个软件类型的类别具有不同的开发时长、流行度、受众留存率、功能和目标受众。
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7 months ago
欢迎来到的设计文档,这是Software Inc的核心。在这里,你可以决定要制作什么类型的软件。
首先选择一个软件类型。
点击“继续”按钮以继续教程。
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7 months ago
现在,让我们将房间分配给团队,其他团队的员工然后可能会不使用房间,甚至无法通过房间。
右键单击您的新房间,然后选择{H:Switch team},它类似于带箭头的圆圈。将出现一个窗口,单击{H:Core}将房间分配给Core团队。
记住也要分配员工到团队中。您可以通过以下方式执行此操作:在员工窗口上按{KeyBind:ContextMenu},然后从员工窗口或直接在招聘窗口中选择{H:Switch team}。
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7 months ago
你的创始人不会感到饥饿、孤独、不需要上厕所或者普遍感到烦躁,但当你雇佣新员工时,他们会有这些需求。所以在雇佣新员工之前,请确保至少添置一台自动售货机、一个暖气片、一个通风机和一个独立的洗手间。
点击音频覆盖层以继续。
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7 months ago
当您将桌子并排放置时,如果它们上面没有任何东西,它们将被组合在一起。组合在一起的桌子可用于会议。要查看哪些桌子被分组,只需选择其中一个桌子,其分组组将以蓝色突出显示。
控制工作环境中的噪音水平非常重要,请尝试启用音频覆盖以查看是什么家具在发出噪音。
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7 months ago
最后添加一台电脑。当您添加电脑时,单击并按住您想要添加电脑的位置,并向您想要的方向拖动鼠标,最后释放鼠标按钮以放置它。
电脑必须放置在桌子上,并面向椅子
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7 months ago
现在添加一个椅子。椅子只能添加到桌子边上。
请注意,一些家具,如椅子和桌子,可以在放置后替换为其他版本。您可以使用上下文菜单轻松替换大量家具,例如选择所选房间中同一类型的所有家具。
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7 months ago
让我们在你的房间里放一些家具。
通过单击 {H:Furnish} 按钮或搜索 {H:table} 来放置一个新桌子。
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7 months ago
在游戏中按下 {KeyBind:MultipleSelect},然后尝试选择两个或多个对象、房间或员工。您还可以按住 {KeyBind:SweepSelect} 或按住 {KeyBind:NormalSelection} 并拖动以选择多个相同类型的对象。一旦选择多个对象,您可以按下 {KeyBind:ContextMenu} 查看上下文菜单,对它们进行批量操作。
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7 months ago
随着时间的推移,审查会不断涌现。您可以提前完成审查,但如果您想要高精度,应等到所有审查都完成。
请注意,审查将基于您首次点击“审查”时存在的项目版本,因此任何后续更改都不会被考虑在内。
在进度条填满时单击审查上的{H:End}按钮。
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7 months ago
在进行审核时,您必须选择要进行的审核数量。审核数量越多,准确性越高。
您还必须决定要由谁进行审核,这会影响最终价格。
最后,您必须决定要审核软件的哪些部分。如果您已经从过去的审核中获得了良好的得分,您可以通过跳过当前审核的这些区域来节省时间和金钱。
当您准备好继续时,请按{H:OK}。
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7 months ago
为了开始开发软件,设计师需要组合一个设计文档。这份文档描述了如何开发和构建软件,以确保每个人都在同一页面上。
设计阶段被分成迭代。每个迭代都提高了潜在的最终质量,并降低了项目中的速度和错误数量。有两种方法可以处理设计阶段:
•您可以完成一个迭代,并在开发阶段处理任何问题。
•您可以完成所有迭代,并在开发阶段减少问题。
第一种方法非常有效,但很难估计开发需要多长时间,而第二种方法保证会使设计阶段指数级增长。
按 {H:continue} 继续教程。
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7 months ago
更容易交朋友,友谊永不褪色
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7 months ago
朋友制造者
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7 months ago
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