Localizor
7 months ago
Stats
Total votes received: 13820| Language | Translations | Votes |
|---|---|---|
English |
4601
7 months ago
|
0 |
German |
4512
7 months ago
|
0 |
Russian |
4511
7 months ago
|
0 |
French |
4386
7 months ago
|
0 |
Portuguese (Brazil) |
3940
7 months ago
|
0 |
Italian |
3567
7 months ago
|
0 |
Turkish |
3356
7 months ago
|
0 |
Polish |
3242
7 months ago
|
0 |
Ukrainian |
3152
7 months ago
|
0 |
Chinese (simplified) |
2996
7 months ago
|
0 |
Spanish |
2972
7 months ago
|
0 |
Czech |
2316
7 months ago
|
0 |
Korean |
1831
7 months ago
|
0 |
Dutch |
1608
7 months ago
|
0 |
Chinese (traditional) |
1584
7 months ago
|
0 |
Japanese |
1228
7 months ago
|
0 |
Portuguese |
1106
7 months ago
|
0 |
Spanish (Latin America) |
962
7 months ago
|
0 |
Swedish |
714
7 months ago
|
0 |
Slovak |
487
7 months ago
|
0 |
Arabic |
429
7 months ago
|
0 |
Belarusian |
380
7 months ago
|
0 |
Croatian |
341
7 months ago
|
0 |
Vietnamese |
184
7 months ago
|
0 |
Greek |
161
7 months ago
|
0 |
Norwegian |
126
7 months ago
|
0 |
| Total | 54692 | 0 |
Translations
Чтобы придать фигуре цвет, нужно подключить ее выход к узлу цвета. {H:Обратите внимание, что узлы формы - синие, а узлы цвета - красные}.
Начните с создания узла цвета и подключите узел эффекта к узлу цвета. {H:Обратите внимание, что синие выходы переходят только в синие, а красные - только в красные}.
Чтобы завершить логотип, нужно подключить узел цвета к конечному выходу.
0
7 months ago
Чтобы создать логотип, вам нужно добавить {H:shapes} и придать фигурам {H:colors}.
Вы можете использовать синие кнопки в верхней части окна для создания, изменения и комбинирования фигур. Попробуйте создать фигуру, нажав на первую кнопку и поместив на главную панель.
0
7 months ago
Ваш оффшорный счет может быть использован для действий, перечисленных в нижней части окна, или перенаправлен обратно на основной счет вашей компании. В действиях также указаны расходы на ваш оффшорный счет и количество {H:накал}, которое будет генерироваться действием.
Обратите пристальное внимание на свой {H: уровень накала}. Когда он достигнет 100%, вы будете подвергнуты аудиту, любая незаконная деятельность будет раскрыта, а активы арестованы.
0
7 months ago
Вы можете купить {H: драгоценные металлы}, чтобы снизить свои налоги и, возможно, даже получить прибыль, продавая их, когда цена вырастет. Просто следите за тем, чтобы ваши запасы драгоценных металлов не были видны никому, кроме ваших сотрудников.
Деньги, которые вы зарабатываете от продажи драгоценных металлов, поступают на ваш {H:оффшорный счет}, который не может быть использован для ваших ежедневных операций.
0
7 months ago
В окне "Бухгалтерия" вы можете выбрать, какие команды должны подавать ваши налоговые отчеты и {H:оптимизировать} ваши налоги каждый год.
Ваши бухгалтеры оптимизируют ваши налоги, находя ошибки и способы снизить ваши налоги. Если вы не получите прибыль в течение налогового года, эти усилия не сэкономят вам никаких денег.
Нажмите {H:Продолжить}, чтобы прочитать об оффшорном счете.
0
7 months ago
Налоги должны уплачиваться каждый год, когда вы получаете прибыль, и каждый год у вас есть возможность подать {H:налоговый отчет} до апреля или оплатить сбор. Любые незаконные активы или деятельность, имевшие место в течение этого налогового года, будут обнаружены, если вы сами не подадите налоговый отчет.
Обратите внимание, что для активов, которые вы можете купить или продать, таких как компьютер или {H:интеллектуальная собственность}, налоги основаны на {H:амортизации} их стоимости, а не на их фактической стоимости на момент покупки или продажи.
Откройте {H:Бухгалтерию}, чтобы продолжить учебное пособие.
0
7 months ago
Начните с открытия {H:Tax menu}.
0
7 months ago
Это список интернет-магазинов, которые распространяют программное обеспечение за долю от выручки. По умолчанию вы продаете через все.
Вы можете нажать на галочки в списке и снять флажок {H:Auto-sign new platforms}, чтобы получить полный контроль. Обратите внимание на число {H:Охват потребителей}, поскольку продажа через слишком малое количество магазинов может ограничить количество людей, которые будут покупать ваш продукт в цифровом виде.
Нажмите кнопку продолжить, чтобы узнать об открытии собственного магазина.
0
7 months ago
Обновление продукта может повлечь за собой исправление любых ошибок, которые были подтверждены вашей службой поддержки, и/или повышение технического уровня продукта для привлечения новых клиентов или удержания существующих клиентов.
Нет никаких ограничений на частоту обновления программного обеспечения. Вы можете выпускать ежедневные патчи, если хотите.
Нажмите на {H:Update}, когда будете готовы.
0
7 months ago
Вы можете найти ведущих дизайнеров одним из 3 способов:
• Вы можете нанять молодых дизайнеров и позволить им работать ведущими дизайнерами по контракту, чтобы увидеть, нашли ли вы гения.
• Вы можете искать безработных ведущих дизайнеров в меню найма.
• Вы можете переманить их у своих конкурентов, нажав кнопку подробностей в окне обзора компании.
Вам понадобится определенная деловая репутация, чтобы нанять опытных ведущих дизайнеров.
0
7 months ago
По мере того, как ведущие дизайнеры наращивают своё {H:Портфолио}, у них будут увеличиваться {H:Требования}, чтобы соответствовать их растущей популярности на рынке. Требования будут запрошены во время переговоров о зарплате, и вам придется выбирать между двумя требованиями.
Ведущие дизайнеры, нанятые молодыми, ещё до их известности, будут лояльны к своему первому работодателю и в целом будут иметь более низкие требования.
0
7 months ago
Выработка идей для проекта во многом зависит от типа продукта. Ведущие дизайнеры получат навыки работы с типом программного обеспечения по мере выпуска продуктов, которые они разработали для него, что напрямую влияет на качество их идей.
Вы можете навести курсор на панель навыков, чтобы увидеть их навыки работы с различными типами программного обеспечения.
0
7 months ago
Дизайнерам нужно {H:Inspiration}, чтобы придумывать хорошие идеи. Когда они работают над проектом, их вдохновение будет постепенно иссякать, когда оно опускается ниже центральной линии, это начинает влиять на их идеи.
Ведущие дизайнеры будут пополнять свое вдохновение во время простоя от проектных работ. Некоторые быстрее, чем другие.
0
7 months ago
Ведущие дизайнеры отвечают за выдвижение идей, которые будут формировать все продукты, которые вы решите разработать.
Ведущие дизайнеры имеют показатель {H:Creativity}, который определяет, насколько хороши их идеи. Если у сотрудника нет большого опыта работы в качестве ведущего дизайнера, его оценка креативности не будет известна заранее. Полоса креативности сужается по мере того, как они набираются опыта, раскрывая свой потенциал в качестве ведущих дизайнеров.
Вы можете назначить ведущих дизайнеров ответственными за контракты, чтобы помочь раскрыть их творческий потенциал, не оказывая никакого влияния на конечный продукт.
0
7 months ago
Вы можете добавить до 4 учредителей, но только 1 представляет вас, а остальным потребуется доля в компании.
Вам придется выплачивать дивиденды из любой прибыли другим акционерам, поэтому каждый дополнительный учредитель уменьшит вашу маржу прибыли.
1
7 months ago
Над навыками вашего основателя находятся его креативность, которая влияет на качество приходящих идей при разработке продукта.
Повышение креативности основателя снизит его максимальный уровень навыков и добавит требования.
Это не очень важно на раннем этапе игры, и, возможно, лучше оставить как есть для вашей первой игры.
0
7 months ago
English
German
Russian
French
Portuguese (Brazil)
Italian
Turkish
Polish
Ukrainian
Chinese (simplified)
Spanish
Czech
Korean
Dutch
Chinese (traditional)
Japanese
Portuguese
Spanish (Latin America)
Swedish
Slovak
Arabic
Belarusian
Croatian
Vietnamese
Greek
Norwegian