Localizor
7 months ago
Stats
Total votes received: 13820| Language | Translations | Votes |
|---|---|---|
English |
4601
7 months ago
|
0 |
German |
4512
7 months ago
|
0 |
Russian |
4511
7 months ago
|
0 |
French |
4386
7 months ago
|
0 |
Portuguese (Brazil) |
3940
7 months ago
|
0 |
Italian |
3567
7 months ago
|
0 |
Turkish |
3356
7 months ago
|
0 |
Polish |
3242
7 months ago
|
0 |
Ukrainian |
3152
7 months ago
|
0 |
Chinese (simplified) |
2996
7 months ago
|
0 |
Spanish |
2972
7 months ago
|
0 |
Czech |
2316
7 months ago
|
0 |
Korean |
1831
7 months ago
|
0 |
Dutch |
1608
7 months ago
|
0 |
Chinese (traditional) |
1584
7 months ago
|
0 |
Japanese |
1228
7 months ago
|
0 |
Portuguese |
1106
7 months ago
|
0 |
Spanish (Latin America) |
962
7 months ago
|
0 |
Swedish |
714
7 months ago
|
0 |
Slovak |
487
7 months ago
|
0 |
Arabic |
429
7 months ago
|
0 |
Belarusian |
380
7 months ago
|
0 |
Croatian |
341
7 months ago
|
0 |
Vietnamese |
184
7 months ago
|
0 |
Greek |
161
7 months ago
|
0 |
Norwegian |
126
7 months ago
|
0 |
| Total | 54692 | 0 |
Translations
와이어 모드에서 서버를 연결하거나 해제하려면, 한 서버를 클릭한 다음 다른 서버를 클릭하세요. {KeyBind:MultipleSelect}, {KeyBind:SweepSelect}를 사용하거나 {KeyBind:NormalSelection}으로 사각형을 드래그하여 연결하고자 하는 모든 서버를 선택한 후, {KeyBind:ContextMenu}을 누르고 {H:Connect servers}를 누르세요.
연결된 서버 그룹에 부여된 부하는 그룹 내의 모든 서버에 분배됩니다. 그룹 내의 한 서버가 고장 나면, 전체 그룹이 작동을 멈춥니다.
와이어 버튼을 클릭하여 서버 와이어링 인터페이스를 열 수 있습니다.
0
7 months ago
하단 패널에는 현재 대기 중인 프로젝트가 표시되며 취소하거나 인수할 수 있습니다.
프로젝트를 시작하기 전에 향후 프로젝트의 프로토타입으로 사용하기 위해 출시한 제품을 선택하거나 설계 문서 창에서 직접 프로젝트를 할당해야 합니다.
리더가 마케팅, 지원, 업데이트 및 배포 등 이미 출시된 제품에 대한 작업을 관리하길 원하는 경우, 이전 제품을 선택할 수도 있습니다.
{H:Design 문서 창}으로 이동합니다.
0
7 months ago
리더가 실수했는지 나타내는 새 패널이 눈에 띌 겁니다. 실수는 프로젝트에 부정적인 영향을 미칩니다.
0
7 months ago
자신의 온라인 상점을 통해 제품 판매를 시작하려면 강조 표시된 버튼을 클릭하여 유통 플랫폼을 개발해야 합니다. 유통 플랫폼을 실행하려면 대규모 지원 팀과 고대역폭 서버 팜이 필요합니다. 제품이 많이 팔리지 않더라도 지속적인 서비스를 유지하면 기존의 많은 사용자가 계속 유지될 수 있습니다.
플랫폼이 가동되고 실행되면 기술 수준을 유지하고 버그를 줄이기 위해 정기적으로 업데이트해야 합니다. 경쟁사의 플랫폼에서 새로운 기능을 사용할 수 있게 되면 플랫폼의 새 버전을 개발해야 합니다.
온라인 상점은 21세기까지는 실제로 유지되지 않으므로 처음에는 활동이 많지 않을 수 있습니다.
다른 회사의 제품 판매에 대해 알아보려면 계속 누르십시오.
0
7 months ago
준비가되면 개발 버튼을 클릭하여 개발을 시작합니다.
작업 항목의 제목 표시 줄을 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 일반보기와 접힌보기로 전환하십시오.
제목 표시 줄을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하고 끌어서 작업 항목을 다시 정렬하십시오.
0
7 months ago
사용 가능한 다양한 마케팅 작업을 처리하는 방법을 알려주기 때문에 텍스트를 읽어봐야 합니다.
0
7 months ago
퍼블리셔가 없는 경우 개발의 알파 단계로 이동하기 전에 제품에 대해 전 세계에 알리는 보도 자료를 만들어야 합니다.
제품이 출시되기 전에 마케팅하면 다음을 구축할 수 있습니다. 프로젝트의 팔로워는 최종 제품이 출시되면 구매를 보장하지만 모두 즉시 구매하지는 않거나 매우 많은 버그가 있는 경우 환불할 수 있습니다.
직원들이 보도 자료를 만드는 작업을 해야 하므로 시간이 오래 걸릴 것 같으면 재생 버튼을 눌러 디자인 작업을 일시 중지할 수 있습니다.
마케팅 창을 다시 불러와서 시작하세요.
0
7 months ago
디자인 문서 작업을 하는 동안 새 프로젝트에 대해 세상에 알리기 시작해야 합니다. 마켓팅 버튼을 눌러 출시일을 알리는 것으로 시작하세요.
출시 날짜를 선택할 때 추측을 해야 하지만 향후 모든 마케팅 활동의 효율성을 높일 수 있습니다. 제 시간에 출시하도록 하세요!
0
7 months ago
소프트웨어를 개발할 때 기존의 프레임워크를 사용하거나 새로 만들 수 있습니다. 프레임워크는 개발 속도를 높이지만 기능의 최대 기술 수준을 제한합니다.
다른 회사에서 만든 프레임워크를 사용하려면 수익에서 라이선스 비용을 지불해야 합니다.
새 프레임워크를 만들기로 결정하면 개발 기간이 약간 늘어나지만 새 프레임워크를 다른 회사에 라이선스 사용을 허가하여 추가 수익을 벌 수 있습니다.
0
7 months ago
진행률 표시 줄이 파란색 선에 도달하면 계약의 최소 진행률 요구 사항을 충족한 것입니다. 그러나 비즈니스 평판을 높이고 더 좋은 계약을 받으려면 여전히 품질 요구 사항을 충족해야 합니다.
버그 수정 단계로 이동하기 전에 클라이언트 평가를 수행하여 품질 요구 사항을 충족하는지 확인하십시오.
평가를 시작하면 튜토리얼이 계속됩니다.
0
7 months ago
최종 지급액은 계약을 완료하지 않거나, 제시간에 완료하지 못하거나, 수정되지 않은 버그가 있을 경우 차감됩니다.
고객의 품질 기대에 부응하지 못하면 비즈니스 평판에 영향을 미치지만, 지급액에는 영향을 미치지 않습니다.
이제 계약을 둘러보고 마음에 드는 것을 수락하세요.
0
7 months ago
가능한 계약 목록입니다. 이전 계약이 완료되면 새 계약이 추가됩니다.
계약에는 작업 수락에 대한 선불금과 작업 완료에 대한 더 큰 지불금이 있습니다. 요청한 진행 상황과 품질을 갖춘 제품을 제공하여 계약을 완료합니다.
지금 목록에서 계약을 선택해 보십시오.
0
7 months ago
외주 창을 열어 시작하십시오.
0
7 months ago
이제 그리드가 표시된 소유 구역 내의 아무 곳이나 클릭한 후, 다른 곳을 클릭하여 새 방을 완성하세요. 커서를 움직이는 동안 비용을 주의 깊게 확인하세요.
0
7 months ago
건설 모드에서는 게임이 항상 일시 중지됩니다.
방을 짓는 것부터 시작합시다. 방을 짓는 방법에는 두 가지가 있습니다.
건축 패널에서 {H:직사각형 방} 버튼을 클릭하여 간단한 직사각형 방을 만들거나 {H:다각형 방} 버튼을 클릭하여 한 번에 벽 하나씩 원하는 모양으로 방을 지을 수 있습니다.
또한 {H:다각형 방} 옵션을 사용하여 기존 방에 벽을 만들어 간단하게 방을 두 개로 나눌 수 있습니다.
0
7 months ago
건설 버튼을 클릭하여 {H:건설 모드}로 들어가십시오.
0
7 months ago
직원 복지는 직원 전원의 만족도를 수동적으로 높입니다. 이는 종업원이 지루하거나 당신이 직원의 급여를 낮추고 싶을 때 퇴직하지 않도록 하고 싶은 경우에 매우 도움이 됩니다.
몇몇 복지는 즉각적으로 재정에 큰 영향을 끼칠 수 있지만 다른 복지들은 재정에 즉각적인 영향 없이 큰 만족을 초래할 수 있습니다.
확인을 클릭할 때까지 변경이 적용되지 않으므로 슬라이더로 안전하게 플레이하고 그 영향을 확인할 수 있습니다.
튜토리얼을 진행하려면 이어 하기를 누르세요.
0
7 months ago
고급 설계 문서는 여러 페이지로 구성되어 있습니다. 계속 진행하려면 페이지 2로 넘어가겠습니다.
0
7 months ago
개발 단계를 거치고 제품을 출시 할 준비가 되었으면 인기 제품이 귀하와 동일한 소프트웨어 범주에서 방금 출시되었는지 확인해야 합니다.
또한 {H : 이벤트 달력}을 확인하여 경쟁 업체의 향후 출시를 피하고 대기업이 제품을 능가하지 않도록 하세요.
처음 시작할 때 타이밍이 전부입니다!
0
7 months ago
{H:소프트웨어 개발} 버튼을 눌러 디자인 문서를 불러와 튜토리얼을 시작하세요.
0
7 months ago
English
German
Russian
French
Portuguese (Brazil)
Italian
Turkish
Polish
Ukrainian
Chinese (simplified)
Spanish
Czech
Korean
Dutch
Chinese (traditional)
Japanese
Portuguese
Spanish (Latin America)
Swedish
Slovak
Arabic
Belarusian
Croatian
Vietnamese
Greek
Norwegian