Localizor
7 months ago
Stats
Total votes received: 13744| Language | Translations | Votes |
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English |
4601
7 months ago
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0 |
German |
4512
7 months ago
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0 |
Russian |
4511
7 months ago
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0 |
French |
4386
7 months ago
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0 |
Portuguese (Brazil) |
3940
7 months ago
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0 |
Italian |
3567
7 months ago
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0 |
Turkish |
3356
7 months ago
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0 |
Polish |
3242
7 months ago
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0 |
Ukrainian |
3152
7 months ago
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0 |
Chinese (simplified) |
2996
7 months ago
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0 |
Spanish |
2972
7 months ago
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0 |
Czech |
2316
7 months ago
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0 |
Korean |
1831
7 months ago
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0 |
Dutch |
1608
7 months ago
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0 |
Chinese (traditional) |
1584
7 months ago
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0 |
Japanese |
1228
7 months ago
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0 |
Portuguese |
1106
7 months ago
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0 |
Spanish (Latin America) |
962
7 months ago
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0 |
Swedish |
714
7 months ago
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0 |
Slovak |
487
7 months ago
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0 |
Arabic |
429
7 months ago
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0 |
Belarusian |
380
7 months ago
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0 |
Croatian |
341
7 months ago
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0 |
Vietnamese |
184
7 months ago
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0 |
Greek |
161
7 months ago
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0 |
Norwegian |
126
7 months ago
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0 |
| Total | 54692 | 0 |
Translations
In alto puoi vedere quali dei tuoi dipendenti scelti sono idonei per la formazione che hai scelto.
Quando fai clic su {H:Inizia Formazione} tutti i dipendenti interessati, inizieranno le loro classi. Se sono rimasti dei dipendenti, puoi decidere in che cosa verranno formati. Puoi mettere in coda le lezioni per un dipendente iniziando la formazione per il dipendente più volte.
Nella finestra Formazione puoi scegliere un ruolo e una specializzazione in cuiformare i tuoi dipendenti. Al termine del corso, i dipendenti riceveranno una stella nella specializzazione scelta.
In base ai dipendenti e alla specializzazione che hai scelto, puoi vedere quanto tempo e denaro richiederanno ai tuoi dipendenti per completare le loro lezioni.
Inizia il tutorial aprendo la {H:Finestra Dipendenti}, selezionando i dipendenti che desideri formare e premendo il pulsante {H:Forma} oppure selezionando uno o più dei tuoi dipendenti, premi {KeyBind:ContextMenu} in qualsiasi punto dello schermo per visualizzare il menu contestuale, quindi selezionare {H:Forma Dipendente}.
Puoi vedere quali dipendenti sono pronti per l'istruzione nella Finestra Dipendente cercando le icone verdi nella colonna {H:Ruolo}.
Quando sei pronto, clicca sul pulsante Sviluppa per iniziare lo sviluppo.
Clicca con il tasto destro del mouse sulla barra del titolo del lavoro per passare dalla visualizzazione normale a quella ridotta.
Clicca con il tasto sinistro del mouse sulla barra del titolo e trascina per riordinare le voci del lavoro.
Prima di passare alla fase alfa dello sviluppo, dovresti rilasciare un comunicato stampa per far conoscere al mondo il tuo prodotto.
Quando pubblicizzi un prodotto prima che venga rilasciato, ti costruisci un seguito. Chi segue il tuo progetto comprerà sicuramente il prodotto finale quando verrà pubblicato, ma non tutti lo acquisteranno subito, e potrebbero chiedere un rimborso se è molto buggato.
I tuoi dipendenti dovranno lavorare alla realizzazione del comunicato stampa, quindi se pensi che ci vorrà un po' di tempo, puoi mettere in pausa il lavoro di progettazione premendo il pulsante play.
Inizia aprendo di nuovo la finestra di marketing.
Mentre lavori al tuo documento di progettazione, dovresti iniziare a promuovere il tuo nuovo progetto parlandone al mondo. Inizia annunciando una data di uscita premendo il pulsante di promozione.
Dovrai fare delle stime quando si tratta di scegliere una data di pubblicazione, ma così facendo tutti i tuoi futuri sforzi di marketing saranno più efficaci. Assicurati solo di pubblicare il prodotto in tempo!
Puoi utilizzare o creare un framework durante lo sviluppo del software. I framework accelerano lo sviluppo, ma bloccano i massimi livelli di tecnologia delle tue funzionalità.
Utilizzare un framework realizzato da un'altra società richiede il pagamento di una commissione di licenza dai tuoi profitti.
Se decidi di creare un nuovo framework, ciò allungherà leggermente i tempi di sviluppo, ma il nuovo framework potrà essere concesso in licenza ad altre società per guadagnare qualche soldo in più.
Qui puoi vedere un elenco di edifici che puoi acquistare a titolo definitivo o prendere in affitto. Accanto a ciascuna immagine è possibile vedere se un edificio è "In affitto" o "In vendita".
Nota che l'"Area di Costruzione" per gli edifici in affitto, definisce l'area massima che puoi affittare man mano che espandi la tua società.
Puoi scegliere il numero di giorni che desideri al mese.
Per impostazione predefinita 1 giorno corrisponde ad 1 mese. Il gioco è stato realizzato pensando a questo ritmo ed è quindi l'impostazione consigliata.
Se ritieni che la partita sia troppo veloce o vuoi avere qualche giorno per guadagnare denaro prima di dover pagare le bollette, puoi aumentare questa impostazione. Tieni presente che tutto verrà rallentato per corrispondere alle impostazioni scelte e che non potrai più modificarle in seguito.
Scegli con quanto denaro vuoi iniziare. Inizi con {StartingFunds} per impostazione predefinita, eventuali fondi aggiuntivi verranno considerati come prestito.
Nota che hai bisogno almeno di {StartingPlot} se preferisci acquistare un lotto vuoto piuttosto che affittare stanze in un edificio.
Qui puoi abilitare qualsiasi mod, che sarà vincolata alla partita per sempre.
Non sarà più possibile abilitare o disabilitare le mod una volta che la partita è iniziata, perché cambieranno radicalmente il comportamento in cui la partita viene giocata, sarai comunque in grado di condividere la tua partita con gli altri, senza dover installare nuovamente le mod.
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