Localizor
7 months ago
Stats
Total votes received: 13369| Language | Translations | Votes |
|---|---|---|
English |
4601
7 months ago
|
0 |
German |
4512
7 months ago
|
0 |
Russian |
4511
7 months ago
|
0 |
French |
4386
7 months ago
|
0 |
Portuguese (Brazil) |
3940
7 months ago
|
0 |
Italian |
3567
7 months ago
|
0 |
Turkish |
3356
7 months ago
|
0 |
Polish |
3242
7 months ago
|
0 |
Ukrainian |
3152
7 months ago
|
0 |
Chinese (simplified) |
2996
7 months ago
|
0 |
Spanish |
2972
7 months ago
|
0 |
Czech |
2316
7 months ago
|
0 |
Korean |
1831
7 months ago
|
0 |
Dutch |
1608
7 months ago
|
0 |
Chinese (traditional) |
1584
7 months ago
|
0 |
Japanese |
1228
7 months ago
|
0 |
Portuguese |
1106
7 months ago
|
0 |
Spanish (Latin America) |
962
7 months ago
|
0 |
Swedish |
714
7 months ago
|
0 |
Slovak |
487
7 months ago
|
0 |
Arabic |
429
7 months ago
|
0 |
Belarusian |
380
7 months ago
|
0 |
Croatian |
341
7 months ago
|
0 |
Vietnamese |
184
7 months ago
|
0 |
Greek |
161
7 months ago
|
0 |
Norwegian |
126
7 months ago
|
0 |
| Total | 54692 | 0 |
Translations
Оновлення продукту може мати виправлення будь-яких помилок, верифікованих вашою командою підтримки, та/або підвищення технічного рівня продукту, щоб залучити нових клієнтів або утримати існуючих.
Частота оновлення програмного забезпечення не обмежена. За бажанням ви можете випускати щоденні патчі.
Натисніть кнопку {H:Оновити}, коли будете готові почати.
0
7 months ago
Розпочніть запустивши розробку оновлення для одного з наявних продуктів
0
7 months ago
Оскільки провідні дизайнери створюють своє {H:Portfolio}, вони матимуть дедалі більше {H:Demands}, щоб задовольнити зростаючу популярність на ринку. Під час переговорів про зарплату запитуватимуть вимоги, і вам доведеться вибирати між двома вимогами.
Провідні дизайнери, найняті молодими, перш ніж вони знайдуть свою славу, матимуть певну лояльність до свого першого роботодавця та матимуть нижчі вимоги загалом.
0
7 months ago
Ви можете додати до 4 засновників, але лише 1 представлятиме вас, для решти ж потрібна частка компанії.
Вам доведеться виплачувати дивіденди з будь-якого прибутку іншим власникам акцій, тому кожен додатковий засновник зменшить розмір вашого доходу.
0
7 months ago
Над навичками вашого засновника стоїть його креативність, яка впливає на якість ідей, які спадатимуть йому на думку під час розробки продукту.
Підвищення креативності вашого засновника знизить його максимальний рівень навичок, а також збільшить вимоги.
Це не дуже важливо на ранній стадії, тож, ймовірно, для першої гри краще залишити повзунок там, де він є.
0
7 months ago
Тут ви можете вибрати риси своїх засновників. Деякі з них можуть бути заблоковані на основі обраних типів особистості.
Ви можете натиснути на розблоковані риси, щоб увімкнути або вимкнути їх.
0
7 months ago
{H:Add-on} — це продукт, який ви можете розробити для продажу як розширення існуючого продукту.
Натисніть {H:Continue}, щоб переглянути функції, які можна вибрати для доповнення.
0
7 months ago
Вам також потрібно буде вибрати головного дизайнера, який придумуватиме ідеї для вашого проєкту. Гра вже вибрала найбільш підходящого працівника з-поміж призначених команд дизайнерів.
0
7 months ago
Накладення даних про {H:Складальні лінії} покаже вам принтери та складальники, які згруповано за кольором складальної лінії, який можна змінити, клацнувши на колір безпосередньо у списку.
Накладення даних про {H:Виробництво} дозволяє візуалізувати, як компоненти будуть проходити через ваші конвеєри та їх поточну ефективність.
0
7 months ago
Зауважте, що продукти мають пройти етап {H:Final assembly}, щоб їх можна було відправити. Компоненти в білих коробках не підуть на піддони або гаражні порти.
Коли ви розмістите свої принтери та збірники та з’єднаєте їх за допомогою конвеєрних стрічок, вони будуть автоматично згруповані в {H:assembly lines}, яким ви зможете призначати завдання та керувати як єдине ціле.
Зверніть увагу, що ви можете використовувати {H:Component recycler}, щоб розділити складальні лінії, які інакше були б згруповані разом.
Спробуйте відкрити вікно {H:Assembly lines} зараз і перегляньте накладення даних {H:Assembly line} і {H:Manufacturing}.
0
7 months ago
Щоб налагодити власне виробництво, вам знадобиться 3 машини:
•{H:Component printer} для друку компонентів.
•{H:Component assembler} для збирання ваших компонентів і, зрештою, кінцевого продукту. Асемблер може втримати 20 збірок, перш ніж їх проштовхнути, тому переконайтеся, що у вас достатньо для кількості компонентів, які ви друкуєте.
•{H:Component recycler} наприкінці вашого виробничого процесу, щоб переробити будь-які компоненти в незавершених збірках, якщо у вас є неефективність у вашому налаштуванні. Перероблені компоненти використовуватимуться для майбутніх роздруківок без жодної плати.
Зауважте, що будь-яка коробка, яка потрапляє в асемблер або переробник, яка не належить до них, буде просто проштовхнута на іншу сторону.
Ви знайдете їх у меню меблів.
0
7 months ago
{H:manufacturing view} показує, які компоненти потрібно надрукувати та як їх зібрати.
Треба надрукувати більшість компонентів, і вони покажуть вам, скільки {H:Component printers} вам потрібно, щоб надрукувати якомога більше компонентів на місяць. Ці компоненти визначатимуть вартість виготовлення однієї копії вашого продукту. Решта компонентів буде зібрано в {H:Component assemblers} з використанням надрукованих компонентів і не стягуватиметься за них.
Спробуйте відкрити вікно {H:Manufacturing window} зараз і перегляньте вкладку {H:Hardware}, щоб побачити активні завдання з виробництва обладнання.
0
7 months ago
Деякі продукти мають бути виготовлені й не можуть продаватися в цифровому вигляді, наприклад {H:phones} та {H:gaming consoles}. Однак ці продукти зазвичай мають нижчий бар’єр для проникнення на ринок, але вимагають великих початкових інвестицій. Ви також зможете легше задовольняти клієнтів, додаючи апаратні функції, замість того, щоб витрачати роки на кодування складних функцій програмного забезпечення.
Замовлення обладнання стає дуже дорогим, і вам доведеться налагодити власне виробництво, якщо ви хочете отримувати гідний прибуток.
Спробуйте вибрати {H:software type} і {H:category}, які вимагають виробництва апаратного забезпечення, як-от {H:console operating system}
0
7 months ago
Розпочніть керівництво, натиснувши кнопку {H:Розробити програму}, щоб відкрити проєктну документацію.
0
7 months ago
У вікні персоналу ви можете найняти {H:кур'єрів}, щоб вони приходити раз на день і забирати коробки або викликати кур’єра, щоб негайно забрати якомога більше коробок. Виклик кур’єрів коштує набагато дорожче, тож цю опцію варто лишити для екстрених випадків.
Коли ви будете готові, відкрийте {H:вікно розповсюдження}, щоб дізнатися, як ви можете запустити власний магазин цифрового розповсюдження.
0
7 months ago
{H:Піддони} можна використовувати як склад, щоб уникнути нагромадження коробок, або як пункт отримання для {H:кур'єрів}.
Розмістіть {H:завантажувач піддонів} на {H:стрічковому конвеєрі} поруч із {H:піддонами}, щоб скинути коробки, коли конвеєрні стрічки заблокуються, і розмістіть {H:вивантажувач піддонів}, щоб перемістити коробки з піддонів на конвеєрну стрічку, коли вона очиститься.
Вийдіть із {H:режиму будівництва}, коли будете готові.
0
7 months ago
Щоб транспортувати коробки по вашій будівлі, вам потрібні {H:стрічкові конвеєри}.
{H:Стрічкові конвеєри} дозволяють направляти коробки крізь стіни та на піддони або безпосередньо назовні, щоб їх забрали кур’єри, для чого потрібно розмістити {H:Гаражні порти}.
Ви можете направляти коробки з різних місць до одного пункту призначення, розташувавши конвеєрні стрічки перпендикулярно одна одній. Або ви можете направити коробки в різні напрямки, розмістивши {H:Конвеєрний Розгалужувач}. Переконайтеся, що ви залишили місце на конвеєрах для переміщення коробок, оскільки машини не зможуть їх рухати, якщо стрічка перед ними заблокована.
0
7 months ago
Ви можете використовувати {H:Central Heating} і {H:Roof ACs} для розподілу гарячого та холодного повітря по всій будівлі за допомогою {H:Radiators} і {H:Ventilation} в кожній кімнаті. Оскільки радіатори та вентиляція не потребують обслуговування, це значно зменшить навантаження на ваш персонал.
Коли ви розмістили центральний температурний блок, ви можете вибрати його та натиснути на {H:Auto-buy temperature outputs} у нижньому лівому куті, щоб автоматично розмістити вентиляцію та радіатори в офісах і приймальних.
0
7 months ago
Офіси та приймальні повинні мати певну температуру регулювання, щоб працівникам і гостям було комфортно в їхньому оточенні.
Кімнати можна обігрівати та охолоджувати двома способами: або по кімнатах, або за допомогою розподіленої системи труб і вентиляційних отворів.
Щоб регулювати температуру в невеликих офісах, ви можете розмістити {H: Small Heaters, Ceiling Fans, Electric Radiators and AC Units}, які негайно почнуть змінювати температуру в кімнаті. Регулювання температури таким чином вимагає значного обслуговування та швидко збільшує витрати у великих будівлях.
Натисніть {H:Continue}, щоб дізнатися про розповсюджене рішення.
0
7 months ago
Володіння часткою компанії принесе вам {H:Dividends}, що означає, що ви щомісяця отримуватимете відсоток від прибутку компанії залежно від того, якою часткою компанії ви володієте. Зверніть увагу, що ви також повинні виплачувати дивіденди своїм акціонерам.
Якщо ви володієте більш ніж {H:10%} акцій компанії, ви можете використовувати їхні дослідження раніше за інших, а якщо ви володієте більш ніж {H:25%}, вам не потрібно платити роялті за використання інструментів цієї компанії, операційні системи, фреймворки або патенти. Знову ж таки, це також працює в інший бік.
Якщо ви володієте більш ніж {H:50%} акцій компанії, у вас є шанс викупити їх. Викуп компанії дозволяє вам отримати всі її активи або зробити її дочірньою компанією. Дочірні компанії продовжуватимуть працювати у звичайному режимі, але ви можете контролювати їхні випуски та просити їх виконувати певні завдання за вас.
Якщо інша компанія володіє більш ніж 50% вашої компанії, вона може розпочати {H:Hostile takeover}, що дає вам 6 місяців, щоб знизити її частку нижче 25% до того, як ваша компанія буде ліквідована.
Коли компанія стає банкрутом, усі її активи будуть розподілені між мажоритарними акціонерами.
0
7 months ago
English
German
Russian
French
Portuguese (Brazil)
Italian
Turkish
Polish
Ukrainian
Chinese (simplified)
Spanish
Czech
Korean
Dutch
Chinese (traditional)
Japanese
Portuguese
Spanish (Latin America)
Swedish
Slovak
Arabic
Belarusian
Croatian
Vietnamese
Greek
Norwegian