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Au fur et à mesure que les designers principaux construisent leur {H:Portfolio}, ils auront de plus en plus de {H:Demands} pour répondre à leur popularité croissante sur le marché. Les demandes seront demandées lors des négociations salariales et vous devrez choisir entre deux demandes. Les designers principaux engagés jeunes, avant qu'ils ne trouvent leur renommée, auront une certaine loyauté envers leur premier employeur et auront des demandes moins élevées en général.
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7 months ago
Trouver des idées pour un projet dépend fortement du type de produit. Les concepteurs principaux acquièrent des compétences sur un type de logiciel au fur et à mesure que vous diffusez les produits qu'ils ont conçus pour celui-ci, ce qui a un impact direct sur la qualité de leurs idées. Vous pouvez survoler la barre de compétences pour voir leurs compétences avec différents types de logiciels.
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7 months ago
Les designers ont besoin d'{H:Inspiration} pour trouver de bonnes idées. Au fur et à mesure qu'ils travaillent sur un projet, leur inspiration s'épuise mais ce n'est que lorsqu'elle passe en dessous de la ligne médiane que cela a un réel impact sur leurs idées. Les designers en chef reconstitueront leur inspiration pendant les temps morts du travail de conception. Certains plus rapidement que d'autres.
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7 months ago
Les concepteurs principaux sont chargés de trouver les idées qui formeront tous les produits que vous décidez de développer. Les concepteurs principaux ont un score {H:Creativity}, qui détermine la qualité de leurs idées. Si un employé n'a pas beaucoup d'expérience en tant que concepteur principal, son score de créativité ne sera pas connu d'emblée. La barre de créativité se réduira au fur et à mesure que l'employé acquerra de l'expérience, révélant ainsi son potentiel en tant que concepteur principal. Vous pouvez confier aux concepteurs principaux la responsabilité de contrats pour les aider à révéler leur créativité, sans que cela n'ait d'incidence sur le produit final.
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7 months ago
Vous pouvez ajouter jusqu'à 4 fondateurs, mais un seul d'entre eux vous représente et les autres devront détenir une part de la société. Vous devrez verser des dividendes sur les bénéfices réalisés aux autres détenteurs d'actions, de sorte que chaque fondateur supplémentaire réduira votre marge bénéficiaire.
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7 months ago
Au-dessus des compétences de votre fondateur se trouve sa créativité, qui affecte la qualité des idées qu'il propose lors de la conception d'un produit. Augmenter la créativité de votre fondateur réduira son niveau de compétence maximum et ajoutera des exigences. Ce n'est pas très important au début et il vaut probablement mieux laisser cela tel quel pour votre première partie.
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7 months ago
Vous pouvez choisir les traits de votre fondateur ici. Certains peuvent être verrouillés en fonction des traits de personnalité que vous avez choisis. Vous pouvez cliquer sur les traits déverrouillés pour les activer et les désactiver.
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7 months ago
Le développement de modules complémentaires peut être un bon moyen d'obtenir des revenus supplémentaires à partir de produits populaires ou de faire revenir d'anciens clients pour des produits basés sur un abonnement. Les compléments destinés au matériel sont des périphériques, et certains peuvent être obligatoires pour le développement du produit principal, voire être vendus plusieurs fois au même client, comme les manettes de jeu pour les consoles.
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7 months ago
Un {H:Add-on} est un produit que vous pouvez développer pour être vendu comme une extension d'un produit existant. Cliquez sur {H:Continue} pour voir les fonctionnalités que vous pouvez choisir pour un module complémentaire.
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7 months ago
L'affiche des données de {H:Assembly line} vous montrera quelles imprimantes et quels assembleurs ont été groupés ensemble avec leur couleur de chaîne de montage, couleur que vous pouvez modifier en cliquant directement dessus dans la liste. L'affichage des données de {H:Manufacturing} vous permet de visualiser comment les composants se déplaceront à travers vos chaînes de montage et leur efficacité actuelle.
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7 months ago
Enfin, dans la partie centrale gauche de la fenêtre, vous pouvez vérifier la compatibilité de cet employé avec le reste de son équipe.
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7 months ago
Notez que vos produits doivent passer par l'étape {H:Final assembly} avant que les livreurs puissent venir les chercher. Les composants dans les boîtes blanches ne seront pas stockés sur des palettes ou devant les portes de garage. Quand vous avez placé vos imprimantes et vos assembleurs et que vous les avez connecté avec des convoyeurs, ils seront automatiquement groupés en une {H:assembly lines}, que vous pourrez gérer en tant qu'ensemble et à laquelle vous pourrez assigner des tâches. Notez que vous pouvez utilisez un {H:Component recycler} pour diviser des {H:assembly lines} qui seraient d'ordinaire groupées ensemble. Essayez maintenant d'ouvrir la fenêtre {H:Assembly lines} et jetez un oeil à l'affichage des données de {H:Assembly line} et de {H:Manufacturing}.
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7 months ago
Pour créer votre propre usine de manufacture, vous aurez besoin de trois machines: •{H:Component printer} pour imprimer vos composants •{H:Component assembler} pour assembler vos composants et éventuellement votre produit final. Un assembleur peut garder jusqu'à 20 assemblages en attente avant de devoir les éjecter, alors assurez-vous d'en avoir assez pour la quantité de composants que vous imprimez. •{H:Component recycler} à la fin de votre processus de manufacture pour recycler tout composant n'ayant pas servi dans l'assemblage, au cas où votre configuration connaîtrait des inefficacités. Les composants recyclés pourront être réutilisés dans de futurs assemblages sans coût supplémentaire. Notez que toute boîte pénétrant un assembleur ou un recycleur inutilement sera automatiquement rejetée de l'autre côté. Vous trouverez ces machines dans le menu Mobilier.
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7 months ago
Lorsque vous sélectionnez une tâche d'impression dans ce panneau, vous aurez un aperçu des composants requis dans cette fenêtre aussi. Vous pouvez cliquer sur le bouton {H:Pop out} et entrer en mode Construction pour consulter les installations requises tout en plaçant les imprimantes et les assembleurs. Lorsque vous aurez fini de consulter la fenêtre de distribution, entrez en {H:Build mode} pour apprendre comment configurer votre propre usine de manufacture.
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7 months ago
La {H:manufacturing view} vous montre quels composants doivent être imprimés et comment ils devraient être assemblés. Les composants de base doivent être imprimés et vous indiqueront combien de {H:Component printers} sont nécessaires afin d'imprimer le plus de composants possible en un mois. Ces composants détermineront le coût de fabrication d'une copie de votre produit. Le reste des composants doivent être assemblés dans un {H:Component assemblers} avec les composants imprimés et n'impliquent pas de frais supplémentaires. Essayez maintenant d'ouvrir la {H:Distribution window} et jetez un oeil à l'onglet {H:Hardware} pour voir les tâches de fabrication matérielle actives.
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7 months ago
Cliquez maintenant sur le bouton {H:Manufacturing} pour voir ce dont vous avez besoin pour fabriquer ce produit.
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7 months ago
Certains produits doivent être fabriqués et ne peuvent pas être vendus numériquement, comme les {H:phones} et les {H:gaming consoles}. Il est plus facile de pénétrer le marché avec ces produits, mais ils nécessitent un sérieux investissement de départ. Vous pourrez également satisfaire vos clients plus facilement en ajoutant des fonctionnalités matérielles, au lieu de passer des années à coder des fonctionnalités logicielles complexes. Commander du matériel peut s'avérer très coûteux et vous devrez monter votre propre usine de manufacture si vous voulez faire un profit conséquent. Essayez de sélectionner un {H:software type} et une {H:category} qui nécessite une fabrication matérielle, comme un {H:console operating system}
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7 months ago
Démarrez le tutoriel en appuyant sur le bouton {H:Develop software} pour afficher le document de conception
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7 months ago
Dans la fenêtre du personnel, vous pouvez soit engager {H: un livreur} à la journée ou engager un livreur de façon permanente. Appeler des livreurs à la journée coûte beaucoup plus cher et devrait être réservé aux urgences. Lorsque vous êtes prêt, ouvrez la {H: fenêtre de distribution} pour voir comment vous pouvez gérer votre propre magasin de distribution numérique.
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7 months ago
Les {H: palettes} peuvent être utilisées comme espace de stockage pour éviter un embouteillage ou comme point de retrait pour les {H: livreurs}. Placez un {H: Point de dépôt} sur un {H: tapis roulant} à côté d'une {H: palettes} pour déposer les boîtes lorsque les bandes transporteuses sont obstruées et placez un {H: points de ramassage} pour déplacer les boîtes des palettes vers un tapis roulant lorsque le chemin est dégagé. Quittez le {H: mode construction} lorsque vous êtes prêt.
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7 months ago
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