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Chinese (traditional) |
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Spanish (Latin America) |
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Swedish |
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Slovak |
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Arabic |
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Belarusian |
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Croatian |
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Vietnamese |
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Greek |
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Norwegian |
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Translations
Vous devez atteindre la phase d'implémentation du développement pour que le tutoriel puisse continuer
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7 months ago
C'est la page de résumé. Vous pouvez voir ici les détails finaux du projet, choisir l'équipe de développement et de design à utiliser, et si vous souhaitez avoir un {H:Editeur}. Les Éditeurs vous aideront à financer votre projet, à s'occuper du marketing et de la distribution physique pour une part dans vos profits.
Cliquez sur le bouton "développer"quand vous serez prêt à lancer le développement.
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7 months ago
Le document avancé de design a plusieurs pages. Allons vers la page 2 pour continuer.
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7 months ago
La première page sur le design avancé des documents est similaire au design simple du document, mais avec un tableau ajouté {H:Framework}.
Vous pouvez utilisé ou créez un système lors du développement d'un logiciel. Accéleration du développement du système, mais diminuez le niveau maximum de technologie pour les fonctionnalités.
Utilisez un système fabriquer par une autre entreprise demande de payer la licence sur votre profit.
Si vous décidez de créer un nouveau système, il est possible d'étendre légèrement le développement, mais le nouveau système peut avoir une licence d'autres entreprises pour produire de l'argent à côté.
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7 months ago
Après que vous ayez traversé toutes les phases du développement et une fois que vous êtes prêt à publier votre produit, tâchez de vérifier si des produits populaires de même catégorie que le vôtre ont été publiés récemment.
Vous pouvez également consulter le {H:Event calendar} pour éviter les futures sorties de vos concurrents et vous assurer qu'une grande entreprise ne volera pas la vedette de votre produit.
Tout est une question de timing lorsqu'on débute!
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7 months ago
Avant de terminer, assurez-vous d'examiner les informations contenues dans cette zone. Il y est décrit tout ce dont vous avez besoin pour développer ce produit.
Faites particulièrement attention au pourcentage d'{H:Intérêt prévu}, car ajouter des fonctionnalités supplémentaires après qu'il dépasse 100% augmentera uniquement le temps de développement mais pas vos ventes.
Avoir plus que le nombre suggéré d'employés dans les équipes de développement se traduira par des bénéfices réduits, puisque vous payez plus en salaires, mais n'obtenez qu'une mineure augmentation de vitesse en retour.
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7 months ago
Si vous vous demandez comment payer vos développeurs, combien de copies physiques vous devrez commander ou quels efforts consacrer à votre campagne marketing, vous pouvez signer avec un éditeur, et ils s'occuperont de tous ces détails, si vous acceptez de payer des redevances sur les bénéfices de votre produit.
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7 months ago
Le triangle des sous-marchés vous permet de décider de la façon dont vos efforts de marketing et de conception seront ajustés, afin de cibler une section d'utilisateurs sur le marché.
Vous pouvez soit décider en amont quels marchés que vous souhaitez cibler et choisir des fonctionnalités qui satisferont ces marchés, soit choisir les fonctionnalités que vous voulez dans votre produit et équilibrer les marchés pour les adapter à ces fonctionnalités.
Les 3 barres en bas vous montreront à quel point les fonctionnalités que vous avez choisies satisfont chaque marché et combien elles nécessitent, selon la façon dont vous avez équilibré le triangle.
Plus qu'une page!
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7 months ago
Votre produit peut dépendre d'autres types de logiciels. Par exemple, vous aurez besoin d'un Éditeur 2D pour faire un jeu vidéo avec des graphiques 2D, sinon vos artistes ne pourraient pas créer les ressources graphiques nécessaires.
En outre, la plupart des logiciels doivent fonctionner sur un ou plusieurs systèmes d'exploitation. Il serait judicieux de choisir de prendre en charge des systèmes d'exploitation populaires, car ils limiteront la taille de votre audience. Mais sachez que pour chaque système d'exploitation que vous décidez de supporter, le temps de développement en sera rallongé.
Vous pouvez porter votre logiciel sur d'autres systèmes d'exploitation après qu'il a été publié, si vous le désirez.
Passez à la page suivante, lorsque vous êtes prêt.
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7 months ago
Vous pouvez faire de votre logiciel une suite à un produit que vous avez développe par la passé ou bien acheté à une autre entreprise. Vous pouvez faire cela en cliquant sur le bouton {H:franchise originale} et en sélectionnant un produit.
Développer une suite entraînera un boost marketing et modifiera les attentes de vos fans selon le succès de ses prédécesseurs.
Les fonctionnalités qui faisaient partie du produit précédent seront surlignées en orange dans le panneau des fonctionnalités, comme ces fonctionnalités seront développées plus rapidement que la normale.
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7 months ago
Comme vous l'aurez peut-être remarqué, chaque fonctionnalité principale a un niveau technologique qui lui est associé. Les niveaux technologiques peuvent être recherchés par vous ou vos concurrents d'année en année.
S'en tenir au dernier niveau technologique augmentera la satisfaction de votre public-cible et
l'attrait commercial de votre produit, mais augmentera le temps de développement et les possibles coûts de recherche et de licenciation associés avec le développement.
Il est intéressant de noter que le niveau technologique maximum est limité par tout outil nécessaire au développement.
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7 months ago
Les fonctionnalités à 1 étoile sont des fonctionnalités simples qui aident à satisfaire les sous-marchés à moindre mesure.
Les fonctionnalités à 2 étoiles sont bien plus efficaces quand il s'agit de satisfaire leurs audiences-cibles par rapport aux fonctionnalités 1 étoile, car vous rentabiliserez mieux le temps passé à les développer
Les fonctionnalités à 3 étoiles ne satisfont pas votre audience-cible, mais modifient votre logiciel d'une certaine manière.
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7 months ago
Jetons un œil aux fonctionnalités que vous pouvez choisir pour votre produit. Chaque fonctionnalité prend du temps à développer et satisfait différents marchés.
Les logiciels sont divisés en plusieurs spécialisations, comme 2D, 3D, Système, etc. Chaque spécialisation est montrée sous forme de conteneurs dans le panneau des fonctionnalités et chaque conteneur possède une liste de fonctionnalités additionnelles que vous pouvez intégrer. Les fonctionnalités additionnelles exigent que vous employés aient le nombre "d'étoiles" adéquat dans la spécialisation à laquelle ils appartiennent.
Les fonctionnalités surlignées en rouge sont indisponibles car vous n'avez aucun employé dans vos équipes de développement sélectionnées qui ont ont le nombre d'étoiles requis.
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7 months ago
Vous pouvez aussi choisir un prix. Si vous laissez vide le champ dédié au prix, le meilleur prix sera choisi sur la base du type de logiciel et des fonctionnalités que vous avez choisi. Vous pouvez cliquer le bouton Prix pour réinitialiser le prix.
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7 months ago
Maintenant choisissez un nom. Vous pouvez soit en écrire un vous-même, ou appuyer sur le bouton "Nom:" pour le générer automatiquement.
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7 months ago
S'il y a lieu, vous pouvez sélectionner une catégorie. Chaque catégorie pour un type de logiciel a ses propres temps de développement, popularité, fidélisation de l'audience, fonctionnalités et son propre public cible.
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7 months ago
Bienvenue sur le document de conception, le cœur de Software Inc.
C'est ici que vous décidez quel type de logiciel vous voulez développer.
Commencez par choisir un type de logiciel.
Cliquez sur continuer pour avancer dans le tutoriel.
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7 months ago
Continuez en allant sur la première page de la conception avancée.
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7 months ago
Commencez le tutoriel en appuyant sur le bouton "Développer un logiciel" pour faire apparaître la fenêtre de conception.
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7 months ago
Maintenant, assignons la pièce à une équipe, les employés d'autres équipes ne pourront alors pas l'utiliser, ni même la traverser.
Faites un clic droit sur votre nouvelle pièce et choisissez {H:Changer d'équipe}, qui ressemble à un cercle avec des flèches. Une fenêtre va apparaître, cliquez alors sur {H:Core} pour assigner la pièce à l'équipe principale.
Rappelez-vous également d'assigner vos employés à des équipes. Vous pouvez faire cela soit en appuyant sur {KeyBind:ContextMenu} sur un employé et en choisissant {H:Changer d'équipe}, ou bien depuis la fenêtre des employés, ou encore directement dans la fenêtre de recrutement.
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7 months ago
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