Volner

6 months ago

Stats

Total votes received: 241
LanguageTranslationsVotes
Russian
1250
14 days ago
1485
1 month ago

Translations

Выбор целевого рынка
0
6 months ago
Насыщение рынка (чем ниже, тем лучше)
0
6 months ago
Удовлетворенность рынка
0
6 months ago
Пересечение рынка
0
6 months ago
Вы еще не анонсировали дату релиза. Это ослабит эффект от {0}. Все равно продолжить?
0
6 months ago
Пресс-релиз - это ваш способ заявить миру о продукте. Эффект будет сильнее, если вам уже есть чем похвастаться, поэтому не торопитесь и выпустите его на более поздних этапах разработки. Каждый следующий пресс-релиз слабее предыдущего, так что используйте их экономно
0
6 months ago
После релиза главная задача - получить максимум упоминаний в СМИ. Маркетинг - это бездонная бочка для денег, где вы постоянно боретесь за внимание с прямыми конкурентами. Установите бюджет, чтобы не остаться на мели, или оставьте 0, если расходы не ограничены
0
6 months ago
Набрав аудиторию, не забывайте подогревать интерес, чтобы о вас не забыли. Хайп замедлит отток фанатов, если они начнут терять к вам интерес
0
6 months ago
Хотите быстро набрать фанатов? Отправьте прессе раннюю версию продукта. Но будьте осторожны - если игра им не понравится, вы так же быстро всех растеряете. Реакция прессы появится в газетах уже на следующий день
0
6 months ago
Анонсируйте дату релиза как можно раньше. Это усилит эффект от маркетинга, дольше удержит интерес фанатов и задаст четкую цель для вашей команды. Главное - не затягивайте с самим релизом!
0
6 months ago
Обновление {0}
0
6 months ago
Исправлено {0} ошибок
0
6 months ago
Акции размыты до {0}
0
6 months ago
{0} выпущен
0
6 months ago
Найден издатель {0}
0
6 months ago
Портировано на {0}
0
6 months ago
{0} был нанят
0
6 months ago
Вышла на биржу с капитализацией {0}
0
6 months ago
Включите режим производства, чтобы увидеть поток компонентов через сборщики
0
6 months ago
Заказ на производство для {0}
0
6 months ago
Report translation

Reason for report: