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Aquí podrá elegir los puntos de habilidad de su fundador, que afectarán su rendimiento. Las habilidades están equilibradas y la cantidad máxima de habilidades que puede asignar al principio depende de la dificultad que elija.
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7 months ago
Aquí va a elegir la personalidad de su fundador. Debe escoger 2 tipos de personalidad. Las mismas afectarán a los rasgos de su fundador, detallados más abajo, y a las relaciones entre las distintas oficinas.
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7 months ago
Puede utilizar estos botones para modificar el aspecto de su fundador. Puede cambiar la forma de la cara y las cejas pulsando el primer botón, el resto de botones le permiten cambiar la ropa, los accesorios y los colores.
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7 months ago
...y su aspecto. Puede hacer clic varias veces alternando el género y la creación aleatoria del aspecto de su fundador.
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7 months ago
Luego elija el nombre del fundador de su empresa
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Comience yendo a la barra superior para crear el logotipo de su empresa. Luego ingrese el nombre de la misma, o puede usar el botón {H:Aleatorio} para recibir nombres sugeridos.
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7 months ago
Bienvenido a la pantalla de personalización. Pulse {H:Continuar} para avanzar en el tutorial o {H:Cancelar} para omitirlo.
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7 months ago
Cuando seleccione su sala y abra el menú contextual, observará un par de opciones nuevas, a saber, la posibilidad de agrupar salas, marcarlas para alquilarlas y marcarlas como salas propiedad de los jugadores. Cuando agrupe salas, sólo podrán alquilarse como una única unidad. La clonación de salas mantendrá el mismo estilo de agrupación, por lo que podrá crear su disposición y duplicarla rápidamente. Hay una superposición de datos que le permite ver cómo se han marcado las salas. Actívela ahora para finalizar el tutorial.
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7 months ago
Puede pasar el ratón por encima de los distintos tipos de objetos del entorno para obtener más detalles. Otro aspecto importante de los edificios en alquiler es que puede proporcionales algunas comodidades a sus ocupantes, y usted deberá proporcionarles calefacción y refrigeración. Asegúrese de colocar suficiente calefacción y refrigeración para todo el edificio. El ocupante no podrá interactuar con los muebles que coloques en el editor de mapas. Intenta construir una habitación ahora.
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7 months ago
El editor de mapas te permite crear un edificio que podrás alquilar cuando te traslades o crees una nueva empresa. El editor de mapas no tiene la capacidad de editar los edificios {H:En Venta}. En el editor de mapas, tienes un presupuesto ilimitado y la posibilidad de colocar objetos en el entorno. Intenta abrir la pestaña de {H:Entorno} ahora.
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7 months ago
Este tutorial asume que ya has probado el {H:Modo Construcción} y se centrará en las diferencias con el editor de mapas. Haz clic en {H:Continuar} si estás listo para avanzar.
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7 months ago
Cuando esté listo, pasaremos a la fase de corrección de errores. Es imposible saber exactamente cuántos fallos tiene un programa, así que intente arreglar todos los que pueda antes de que se acabe el tiempo. Termine su trabajo contractual para finalizar el tutorial.
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7 months ago
Cuando la barra de progreso alcance la línea azul, habrá cumplido los requisitos de progreso del contrato. Sin embargo, todavía tiene que cumplir los requisitos de calidad, si es que quiere aumentar su reputación empresarial y recibir mejores contratos. Asegúrese de hacer una revisión con el cliente antes de pasar a la etapa de corrección de errores, para asegurarse de que cumple con los requisitos de calidad. El tutorial continuará una vez que inicie una revisión.
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7 months ago
Hasta que un empleado no empiece a trabajar en el contrato, el plazo no empezará a contar. El tutorial continuará una vez que pase a la siguiente fase de desarrollo.
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7 months ago
Del pago final se restarán los gastos por no cumplir el contrato, por no completarlo a tiempo y por cualquier error no corregido. No estar a la altura de las expectativas de calidad del cliente afectará la reputación de su empresa, pero no la remuneración por el trabajo. Examine ahora los contratos y acepte el que le parezca mejor.
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7 months ago
Esta es una lista de los contratos disponibles. Se irán añadiendo nuevos contratos a medida que se completen los anteriores. Los contratos tienen un pago inicial que recibirás por aceptar el trabajo, y un pago mayor por completarlo. Un contrato se completa entregando un producto con el progreso y la calidad solicitados. Intente seleccionar un contrato de la lista ahora.
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7 months ago
Empiece abriendo la ventana de {H:Contratos}.
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7 months ago
Observa cómo se ilumina la habitación cuando añades ventanas, asegúrate de añadir suficientes para que tus empleados puedan ver. Puede inspeccionar las condiciones de iluminación, entorno, temperatura y ruido haciendo clic y seleccionando la habitación.
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7 months ago
Puedes subir y bajar pisos pulsando {KeyBind:FloorUp} y {KeyBind:FloorDown}. Ahora vamos a añadir ventanas y puertas. Puedes seleccionar una categoría o buscar {H:window} o {H:door} en el panel de construcción.
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7 months ago
Ahora haz clic en algún lugar dentro del área que posees, que tiene una cuadrícula, y luego haz clic en otro lugar para terminar tu nueva habitación. No pierdas de vista el coste mientras mueves el cursor.
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7 months ago
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