Localizor

7 months ago

Stats

Total votes received: 13456
LanguageTranslationsVotes
English
4601
7 months ago
0
German
4512
7 months ago
0
Russian
4511
7 months ago
0
French
4386
7 months ago
0
Portuguese (Brazil)
3940
7 months ago
0
Italian
3567
7 months ago
0
Turkish
3356
7 months ago
0
Polish
3242
7 months ago
0
Ukrainian
3152
7 months ago
0
Chinese (simplified)
2996
7 months ago
0
Spanish
2972
7 months ago
0
Czech
2316
7 months ago
0
Korean
1831
7 months ago
0
Dutch
1608
7 months ago
0
Chinese (traditional)
1584
7 months ago
0
Japanese
1228
7 months ago
0
Portuguese
1106
7 months ago
0
Spanish (Latin America)
962
7 months ago
0
Swedish
714
7 months ago
0
Slovak
487
7 months ago
0
Arabic
429
7 months ago
0
Belarusian
380
7 months ago
0
Croatian
341
7 months ago
0
Vietnamese
184
7 months ago
0
Greek
161
7 months ago
0
Norwegian
126
7 months ago
0
Total546920

Translations

Všimněte si, jak se místnost rozsvítí, když přidáte okna, a nezapomeňte jich přidat tolik, aby na ně zaměstnanci viděli. Kliknutím na místnost a jejím výběrem můžete zkontrolovat podmínky osvětlení, prostředí, teploty a hluku.
0
7 months ago
Stisknutím {KeyBind:FloorUp} a {KeyBind:FloorDown} se můžete pohybovat nahoru a dolů. Nyní přidáme okna a dveře. Můžete buď vybrat kategorii, nebo vyhledat {H:window} nebo {H:door} v panelu sestavení.
0
7 months ago
Možná jste si všimli, že při stavbě místnosti jste byli omezeni mřížkou. Pokud chcete, můžete mřížku a úhly stavby změnit tak, že gizmo mřížky přesunete na stěnu nebo kus nábytku. To se může hodit, pokud chcete například postavit stoly podél šikmé stěny. Pokud se vám nelíbí, jak váš pokoj vypadá, můžete použít tlačítko Zpět nebo {KeyBind:Undo} a vrátit změny zpět. Až budete připraveni, klepněte na tlačítko Pokračovat.
0
7 months ago
Nyní klikněte někam dovnitř oblasti, kterou vlastníte a která má mřížku, a pak klikněte někam jinam, abyste dokončili novou místnost. Při pohybu kurzoru sledujte náklady.
0
7 months ago
V režimu budování je hra vždy pozastavena. Začněme stavbou místnosti. Máte dvě možnosti, jak chcete místnost postavit. Kliknutím na tlačítko {H: Rectangle rooms} na panelu sestavování postavíte jednoduchou obdélníkovou místnost, nebo kliknutím na tlačítko {H:Free angle rooms} postavíte místnosti v libovolném tvaru, a to po jedné stěně. Pomocí možnosti {H:Free angle rooms} můžete také rozdělit místnosti na dvě samostatné místnosti, a to tak, že jednoduše postavíte stěnu přes stávající místnost.
0
7 months ago
Začněte vstupem do {H:Build mode} kliknutím tlačítka pro stavbu.
0
7 months ago
Chcete-li přepsat firemní benefit pro jednotlivé zaměstnance, musíte zaškrtnout políčko vedle daného benefitu.
0
7 months ago
Pokud zaškrtnete políčko vedle benefitu a stisknete tlačítko Použít, u všech zaměstnanců s vlastními benefity se nastaví výchozí firemní benefity. Zaměstnancům můžete benefity měnit individuálně v okně přehledu zaměstnanců. Zkuste jej nyní otevřít, vyberte jednoho nebo více zaměstnanců a klepněte na tlačítko „Změnit benefity“.
0
7 months ago
Zaměstnanecké výhody pasivně zvýší spokojenost všech vašich zaměstnanců, což může být velmi užitečné, pokud chcete snížit jejich platy nebo zajistit, aby jen tak neodešli, když se začnou nudit. Některé zaměstnanecké benefity mohou mít obrovský a okamžitý finanční dopad, zatímco jiné mohou vést k velkému zvýšení spokojenosti, aniž by to mělo nějaké okamžité důsledky. S posuvníky si můžete bezpečně pohrát a zjistit jejich dopad, protože změny se projeví až po stisknutí tlačítka Použít. Stisknutím tlačítka Pokračovat postoupíte ve výukovém programu.
0
7 months ago
Začněte otevřením okna s výhodami
0
7 months ago
Až budete připraveni, stiskněte tlačítko vydání. Až svůj produkt vydáte, budete si muset koupit nebo vytisknout jeho fyzické kopie, které budete prodávat. Později se stane populárnější online distribuce softwaru, ale je velmi důležité mít fyzické kopie vašeho produktu před a během 90. let. Fyzické kopie si můžete vytisknout sami nebo si je objednat k okamžité distribuci za vyšší cenu. Hra vám to připomene při vydání produktu.
0
7 months ago
Fáze beta je teoreticky nekonečná, ale v určitém okamžiku budete muset svůj projekt vydat, zejména pokud jste již oznámili datum vydání. Je dobré opravit co nejvíce chyb, protože chybné produkty povedou k vrácení peněz, ale neusilujte o opravu všech možných chyb ve vašem produktu. Až bude váš produkt vydán, budete moci opravit více chyb, protože se zákazníci dostanou do kontaktu s vaším týmem podpory. Je důležité si uvědomit, že množství chyb, které může zaměstnanec opravit, závisí na nejzkušenějším programátorovi v jeho týmu. Je tedy možné, že vaši zaměstnanci nebudou schopni opravit všechny chyby a jeden tým přestane chyby opravovat, zatímco druhý tým bude pokračovat.
0
7 months ago
Až budete připraveni, stiskněte tlačítko Povýšit a přejděte do fáze beta.
0
7 months ago
Pokud jste nepodepsali smlouvu s vydavatelem, nezapomeňte během fáze implementace vydat tiskovou zprávu, stejně jako jste to snad udělali během fáze návrhu. Během fáze realizace máte také možnost rozeslat verzi pro tisk, aby si tisk mohl váš software vyzkoušet. Verze pro tisk nevyžadují žádnou práci z vaší strany, ale než je odešlete, ujistěte se, že máte dobré hodnocení v odborných recenzích a několik příznivců. Výukový program bude pokračovat, jakmile odešlete novinářské sestavení. Věnujte mu tolik času, kolik potřebujete.
0
7 months ago
Jak budou vaši zaměstnanci na projektu pracovat, uvidíte, jak se lišta postupu naplňuje, a můžete na úkol najet kurzorem myši a zobrazit podrobný rozpis postupu v jednotlivých oblastech implementace. Pokrok však nic nevypovídá o skutečné kvalitě projektu. Chcete-li získat představu o tom, jak kvalitní je práce vašich zaměstnanců, musíte provést vzájemné hodnocení. Začněte tím, že stisknete tlačítko přezkoumání.
0
7 months ago
Váš projekt byl nyní povýšen do fáze realizace. Fáze realizace má dvě fáze: -{H:Alpha}: v ní vývojáři a umělci vytvářejí produkt podle specifikací a požadavků projektu. -{H:Beta}: ve které programátoři odhalí chyby a doufejme, že je před konečným vydáním opraví.
0
7 months ago
Před pokračováním výuky je třeba dosáhnout fáze implementace vývoje.
0
7 months ago
Toto je souhrnná stránka. Zde se můžete podívat na konečné detaily svého projektu, rozhodnout se, které návrhářské a vývojářské týmy využijete a zda chcete mít {H:Publisher}. Vydavatelé vám pomohou financovat váš projekt, postarají se o marketing a fyzickou distribuci za podíl ze zisku. Až budete připraveni zahájit vývoj, klikněte na tlačítko vyvíjet.
0
7 months ago
Dokument s rozšířeným návrhem má více stránek. Přejděme na stranu 2 a pokračujme.
0
7 months ago
První stránka pokročilého návrhového dokumentu se podobá jednoduchému návrhovému dokumentu, ale je doplněna o panel {H:Framework}. Při vývoji softwaru můžete použít nebo vytvořit framework. Frameworky urychlují vývoj, ale uzamykají maximální technickou úroveň vašich funkcí. Použití frameworku vytvořeného jinou společností vyžaduje, abyste ze svého zisku zaplatili licenční poplatek. Pokud se rozhodnete vytvořit nový framework, mírně to prodlouží vývoj, ale nový framework můžete licencovat jiným společnostem a vydělat si tak bokem nějaké peníze navíc.
0
7 months ago
Report translation

Reason for report: