Localizor
7 months ago
Stats
Total votes received: 13504| Language | Translations | Votes |
|---|---|---|
English |
4601
7 months ago
|
0 |
German |
4512
7 months ago
|
0 |
Russian |
4511
7 months ago
|
0 |
French |
4386
7 months ago
|
0 |
Portuguese (Brazil) |
3940
7 months ago
|
0 |
Italian |
3567
7 months ago
|
0 |
Turkish |
3356
7 months ago
|
0 |
Polish |
3242
7 months ago
|
0 |
Ukrainian |
3152
7 months ago
|
0 |
Chinese (simplified) |
2996
7 months ago
|
0 |
Spanish |
2972
7 months ago
|
0 |
Czech |
2316
7 months ago
|
0 |
Korean |
1831
7 months ago
|
0 |
Dutch |
1608
7 months ago
|
0 |
Chinese (traditional) |
1584
7 months ago
|
0 |
Japanese |
1228
7 months ago
|
0 |
Portuguese |
1106
7 months ago
|
0 |
Spanish (Latin America) |
962
7 months ago
|
0 |
Swedish |
714
7 months ago
|
0 |
Slovak |
487
7 months ago
|
0 |
Arabic |
429
7 months ago
|
0 |
Belarusian |
380
7 months ago
|
0 |
Croatian |
341
7 months ago
|
0 |
Vietnamese |
184
7 months ago
|
0 |
Greek |
161
7 months ago
|
0 |
Norwegian |
126
7 months ago
|
0 |
| Total | 54692 | 0 |
Translations
Wymyślanie pomysłów na projekt zależy w dużej mierze od rodzaju produktu. Główni projektanci zdobywają umiejętności związane z danym typem oprogramowania w miarę wydawania produktów, które zaprojektowali, co bezpośrednio wpływa na jakość ich pomysłów.
Możesz najechać na pasek umiejętności, aby zobaczyć ich umiejętności w zakresie różnych typów oprogramowania.
0
7 months ago
Projektanci potrzebują {H:Inspiracji}, aby wymyślać dobre pomysły. Podczas pracy nad projektem ich inspiracja będzie się wyczerpywała, ale tylko wtedy, gdy znajdzie się poniżej linii środkowej, będzie miała rzeczywisty wpływ na ich pomysły.
Główni projektanci uzupełniają swoją inspirację podczas przerw w pracy nad projektem.Niektórzy szybciej niż inni.
0
7 months ago
Główni projektanci są odpowiedzialni za wymyślanie pomysłów nad wszystkimi projektami, które zdecydujesz się rozwijać.
Główni projektanci mają wynik {H:Kreatywności}, który kontroluje jak dobre są ich pomysły. Jeśli pracownik nie ma dużego doświadczenia jako główny projektant, jego wynik kreatywności nie będzie z góry znany. Pasek kreatywności będzie się zwężał w miarę zdobywania doświadczenia, ujawniając ich potencjał jako głównych projektantów.
Możesz powierzyć głównym projektantom nadzór nad kontraktami, aby pomóc ujawnić ich kreatywność, bez wpływu na produkt końcowy.
0
7 months ago
Możesz dodać do 4 założycieli, ale tylko 1 reprezentuje Ciebie, a reszta będzie wymagała udziałów w firmie.
Będziesz musiał wypłacić dywidendę z każdego zysku pozostałym posiadaczom udziałów, więc każdy dodatkowy założyciel zmniejszy Twoją marżę zysku.
0
7 months ago
Nad umiejętnościami Twojego założyciela góruje jego kreatywność, która wpływa na jakość pomysłów, z jakimi przychodzi podczas projektowania produktu.
Zwiększenie kreatywności założyciela obniży jego maksymalny poziom umiejętności i doda wymagania.
Nie jest to bardzo ważne na początku i prawdopodobnie najlepiej zostawić to tam, gdzie jest na pierwszą grę.
0
7 months ago
Tworzenie dodatków może być dobrym sposobem na uzyskanie dodatkowego dochodu z popularnych produktów lub przywrócenie starych klientów do produktów opartych na subskrypcji.
Dodatki do sprzętu są urządzeniami peryferyjnymi, a niektóre z nich mogą być obowiązkowe dla rozwoju głównego produktu, a niektóre mogą być nawet sprzedawane kilka razy temu samemu klientowi, np. joysticki do konsol.
0
7 months ago
Teraz kliknij odpowiednią kartę dodatku i otwórz szczegóły dodatku, aby zobaczyć jego szczegółowe informacje.
0
7 months ago
Funkcje dodatków działają tak samo jak funkcje zwykłych produktów, ale niektóre z nich mają możliwość zwiększenia swojego potencjału.
Funkcje, które można dodać, będą zależeć od kategorii i funkcji produktu głównego. Funkcje powinny być wybierane w taki sposób, aby przemawiały do tego samego rynku docelowego, co produkt, dla którego są przeznaczone.
Możesz znaleźć dodatki do innych produktów, szukając produktów w oknie produktu, które mają niezerowe saldo w kolumnie {H:Zysk z Dodatku}.
Spróbuj teraz znaleźć taki produkt.
Przetłumaczono z www.DeepL.com/Translator (wersja darmowa)
0
7 months ago
{H: Dodatek} to produkt, który można stworzyć w celu sprzedaży jako rozszerzenie istniejącego produktu.
Kliknij {H: Kontynuuj}, aby zapoznać się z funkcjami, które można wybrać dla dodatku.
0
7 months ago
Możesz tworzyć nowe dodatki w dowolnym momencie, otwierając okno {H: Twoje wydania} i wybierając produkt z dostępnymi dodatkami lub otwierając okno szczegółów produktu i klikając jedną z jego zakładek dodatków.
Spróbuj teraz rozpocząć tworzenie dodatku, aby kontynuować samouczek.
0
7 months ago
Będziesz musiał również wybrać głównego projektanta, który będzie wymyślał pomysły dla Twojego projektu. Gra będzie już miała wybranego najbardziej odpowiedniego pracownika, na podstawie przydzielonych zespołów projektantów.
0
7 months ago
Aby skonfigurować własną produkcję, potrzebujesz 3 maszyn:
• {H:Component printer}, aby wydrukować podzespoły.
• {H:Component assembler} do montażu komponentów i ostatecznie produktu końcowego. Asembler może pomieścić 20 zespołów, zanim zostaną przepchnięte, więc upewnij się, że masz wystarczająco dużo elementów, które drukujesz.
• {H:Component recycler} na końcu procesu produkcyjnego, aby poddać recyklingowi dowolne komponenty w niedokończonych zespołach, na wypadek nieefektywności w konfiguracji. Komponenty z recyklingu zostaną wykorzystane do przyszłych wydruków bez ponoszenia opłat.
Zauważ, że każde pudło wchodzące do asemblera lub recyklera, które tam nie należy, zostanie po prostu przepchnięte na drugą stronę.
Znajdziesz je w menu mebli.
0
7 months ago
Po wybraniu zadania drukowania w tym panelu, w oknie tym wyświetlony zostanie również przegląd potrzebnych komponentów. Możesz kliknąć przycisk {H:Odłącz} i przejść do {H:Trybu budowania}, aby wyświetlić wymagania podczas rozmieszczania drukarek i asemblerów.
Po zakończeniu sprawdzania okna dystrybucji otwórz {H: Tryb budowania}, aby zobaczyć, jak skonfigurować własny zakład produkcyjny
0
7 months ago
{H:Widok Produkcji} pokazuje, które komponenty należy wydrukować i jak należy je zmontować.
Najwięcej komponentów musi zostać wydrukowanych i pokaże ci ile {H:Drukarek komponentów} potrzebujesz, aby wydrukować jak najwięcej komponentów miesięcznie. Komponenty te określą koszt wytworzenia jednej kopii produktu. Pozostałe komponenty zostaną zmontowane w {H:Asemblerach Komponentów}, przy użyciu wydrukowanych komponentów i nie będą podlegać opłacie.
Spróbuj teraz otworzyć okno {H:Produkcji} i sprawdź zakładkę {H: Sprzęt}, aby zobaczyć aktywne zadania produkcji sprzętu.
0
7 months ago
Teraz kliknij przycisk {H:Produkcja}, aby zobaczyć, co będzie potrzebne do wyprodukowania tego produktu.
0
7 months ago
Niektóre produkty muszą być wytwarzane i nie mogą być sprzedawane cyfrowo, jak {H:telefony} i {H:konsole}. Produkty te mają jednak zwykle niższą barierę wejścia na rynek, ale wymagają wysokich inwestycji początkowych. Będziesz także w stanie łatwiej zadowolić klientów, dodając funkcje sprzętowe, zamiast spędzać lata na kodowaniu złożonych funkcji oprogramowania.
Zamawianie sprzętu staje się bardzo kosztowne i będziesz musiał skonfigurować własną produkcję, jeśli chcesz osiągnąć przyzwoity zysk.
Spróbuj wybrać {H:typ oprogramowania} i {H:kategorię}, które wymagają produkcji sprzętu, jak {H:system operacyjny konsoli}.
0
7 months ago
Rozpocznij samouczek, naciskając przycisk {H:Stwórz oprogramowanie}, aby wyświetlić dokument projektu.
0
7 months ago
W oknie personelu możesz wynająć {H:kurierów}, którzy będą przychodzić raz dziennie i odbierać skrzynki, lub wezwać kuriera, aby natychmiast odebrał jak najwięcej skrzynek. Wzywanie kurierów jest dużo droższe i powinno być zarezerwowane na sytuacje awaryjne.
Kiedy będziesz gotowy, otwórz okno {H:dystrybucja cyfrowa}, aby zobaczyć, jak możesz prowadzić własny sklep z cyfrową dystrybucją.
0
7 months ago
{H:Palety} mogą być używane jako magazyn, aby uniknąć nagromadzenia pudeł lub jako punkt odbioru dla {H:kurierów}.
Umieść {H:punkty zrzutu} na {H:taśmociągach} obok {H:palet}, aby zrzucać pudła, gdy taśmociągi są zablokowane, i umieść {H:punkty odbioru}, aby przenosić pudła z palet na taśmociąg, gdy droga jest wolna.
Wyjdź z {H:trybu budowania}, gdy będziesz gotowy.
0
7 months ago
Dzięki umieszczeniu {H:Taśmy transportowe} możesz kierować pudełka przez ściany na palety lub bezpośrednio na zewnątrz, aby kurierzy mogli je odebrać, umieszczając {H:Porty garażowe}.
Możesz skierować pudełka z różnych miejsc do tego samego miejsca przeznaczenia, umieszczając pasy transportowe prostopadle do siebie. Możesz też rozdzielić pudełka w różnych kierunkach, umieszczając {H:Rozdzielacze przenośników}. Upewnij się, że pozostawiasz miejsce na taśmie, aby skrzynki mogły swobodnie przechodzić, ponieważ maszyny nie będą mogły wypychać skrzynek, jeśli taśma przed nimi będzie zablokowana.
0
7 months ago
English
German
Russian
French
Portuguese (Brazil)
Italian
Turkish
Polish
Ukrainian
Chinese (simplified)
Spanish
Czech
Korean
Dutch
Chinese (traditional)
Japanese
Portuguese
Spanish (Latin America)
Swedish
Slovak
Arabic
Belarusian
Croatian
Vietnamese
Greek
Norwegian