Localizor
7 months ago
Stats
Total votes received: 13709| Language | Translations | Votes |
|---|---|---|
English |
4601
7 months ago
|
0 |
German |
4512
7 months ago
|
0 |
Russian |
4511
7 months ago
|
0 |
French |
4386
7 months ago
|
0 |
Portuguese (Brazil) |
3940
7 months ago
|
0 |
Italian |
3567
7 months ago
|
0 |
Turkish |
3356
7 months ago
|
0 |
Polish |
3242
7 months ago
|
0 |
Ukrainian |
3152
7 months ago
|
0 |
Chinese (simplified) |
2996
7 months ago
|
0 |
Spanish |
2972
7 months ago
|
0 |
Czech |
2316
7 months ago
|
0 |
Korean |
1831
7 months ago
|
0 |
Dutch |
1608
7 months ago
|
0 |
Chinese (traditional) |
1584
7 months ago
|
0 |
Japanese |
1228
7 months ago
|
0 |
Portuguese |
1106
7 months ago
|
0 |
Spanish (Latin America) |
962
7 months ago
|
0 |
Swedish |
714
7 months ago
|
0 |
Slovak |
487
7 months ago
|
0 |
Arabic |
429
7 months ago
|
0 |
Belarusian |
380
7 months ago
|
0 |
Croatian |
341
7 months ago
|
0 |
Vietnamese |
184
7 months ago
|
0 |
Greek |
161
7 months ago
|
0 |
Norwegian |
126
7 months ago
|
0 |
| Total | 54692 | 0 |
Translations
Gdy będziesz gotowy, przejdziemy do etapu usuwania błędów.
Nigdy nie będziesz wiedział ile dokładnie program ma błędów, więc po prostu postaraj się usunąć ile się da, zanim upłynie czas.
Zakończ pracę kontraktową, aby zakończyć samouczek.
0
7 months ago
Kiedy pasek postępu osiągnie niebieską linię, spełniłeś wymagania kontraktu dotyczące postępu. Jednak nadal musisz spełniać ich wymagania jakościowe, jeśli chcesz zwiększyć swoją reputację biznesową i otrzymywać lepsze kontrakty.
Upewnij się, że dokonasz Recenzji klienta zanim przejdziesz do etapu poprawiania błędów, aby upewnić się, że spełniasz jego wymagania jakościowe.
Samouczek będzie kontynuowany, gdy rozpoczniesz recenzję.
0
7 months ago
Dopóki jakiś pracownik nie zacznie pracować nad kontraktem, to czas nie będzie odliczany.
Samouczek będzie kontynuować, gdy przejdziesz do kolejnego etapu produkcji.
0
7 months ago
Ostateczna zapłata będzie zmniejszona za nie dokończenie kontraktu, za nie skończenie go w terminie oraz za każdy nienaprawiony błąd.
Nie spełnianie oczekiwań jakościowych klientów wpłynie na twoją reputację, ale nie na wypłatę.
Przejrzyj teraz kontrakty i zaakceptuj ten, który ci się podoba.
0
7 months ago
To jest lista dostępnych kontraktów. Nowe kontrakty zostaną dodane, wraz z wykonaniem poprzednich.
Kontrakty mają przedpłatę, którą otrzymujesz za zaakceptowanie pracy oraz większą zapłatę za jej zakończenie. Kończysz pracę poprzez dostarczenie pracy z odpowiednim postępem i jakością.
Wybierz teraz pracę kontraktową z listy.
0
7 months ago
Zacznij poprzez otworzenie okna umów.
0
7 months ago
Gdy będziesz gotowy, otwórz okno pracowników, by zacząć zarządzanie nimi.
0
7 months ago
Gdy poczujesz, że masz niewystarczająco miejsca dla swoich budynków, możesz kupić nowe działki poprzez wejście w zakładkę działek.
Gdy będziesz gotowy by kontynuować, wyjdź z zakładki budowania.
0
7 months ago
Możesz połączyć pokoje używając narzędzia {H:Destroy wall} lub poprzez zaznaczenie pokojów, które chcesz połączyć i kliknięcie na opcję {H:Merge rooms} w menu kontekstowym.
Możesz też tworzyć zakrzywione ściany używając {H:Curve tool i klikając na ścianę, która nie ma niczego na sobie a następnie przeciągając myszką.
Kliknij kontynuuj kiedy będziesz gotowy.
0
7 months ago
Możesz zmienić kolor kilku rzeczy naraz a okno kolorów zasugeruje kolory które są już w użyciu.
Jeśli podoba ci się styl jaki nadałeś pomieszczeniu, możesz go zapisać klikając {H:Save style} w menu kontekstowym dla pokoi, oraz {H:Set as default style} dla mebli.
Kliknij zastosuj kiedy będziesz gotowy albo zamknij okno jeśli chcesz anulować swoje zmiany.
0
7 months ago
Możesz też zmienić kolor pokoju i mebli.
Spróbuj zmienić kolor pokoju naciskając na nim {KeyBind:ContextMenu} a następnie klikając w przycisk {H:Room colors}, który przypomina pędzel.
0
7 months ago
Zwróć uwagę na to, jak rozświetla się pokój gdy dodajesz okna. Upewnij się, że dodasz ich na tyle dużo, by pracownicy mogli wszystko widzieć.
Możesz sprawdzić oświetlenie, środowisko, temperaturę i hałas klikając i zaznaczając pokój.
0
7 months ago
Możesz zmieniać piętra naciskając {KeyBind:FloorUp} lub {KeyBind:FloorDown}.
Teraz dodajmy drzwi i okna. Możesz zaznaczyć kategorię lub wyszukać {H:window} lub {H:door} w panelu budowy.
0
7 months ago
Mogłeś zauważyć, że podczas budowania pokoju byłeś ograniczony do siatki. Możesz zmienić siatkę i kąty budowy jeśli chcesz, przesuwając chwytak siatki do ściany albo mebla. To może się przydać gdy chcesz zbudować stoły wzdłuż przekątnej ściany.
Jeśli nie podoba ci się wygląd pokoju, możesz użyć przycisku Cofnij lub wcisnąć {KeyBind:Undo} aby cofnąć zmiany.
Kliknij Kontynuuj kiedy będziesz gotowy.
0
7 months ago
Teraz kliknij gdzieś w obszarze, który posiadasz, który ma siatkę i następnie kliknij gdzieś indziej by ukończyć nowy pokój. miej oko na koszta podczas ruszania kursorem.
0
7 months ago
W zakładce budowy, gra jest zawsze zatrzymana.
Zacznijmy od budowy pokoju. Możesz zbudować pokój na dwa sposoby.
Naciśnij przycisk {H:Rectangle rooms}, w zakładce budowy, aby zbudować prosty prostokątny pokój lub naciśnij przycisk {H:Free angle rooms}, żeby zbudować pokój w dowolnym kształcie, ściana po ścianie.
Możesz również użyć opcji {H:Free angle rooms}, aby podzielić pokój na dwa osobne pomieszczenia, poprzez budowę ściany przez istniejący pokój.
0
7 months ago
Rozpocznij, wchodząc w {H:Build mode} klikając w przycisk budowy.
0
7 months ago
By nadpisać świadczenie dla osobnych pracowników, musisz zaznaczyć kwadrat obok ich świadczenia.
0
7 months ago
Jeśli zaznaczysz kwadracik obok świadczenia i wciśniesz Zastosuj, każdy pracownik z edytowanymi wcześniej świadczeniami zostanie zresetowany do domyślnych wartości firmy.
Możesz zmienić świadczenia dla pracowników osobno w oknie podglądu. Spróbuj je teraz otworzyć, zaznacz jednego lub więcej pracowników i kliknij "zmień świadczenia".
0
7 months ago
Świadczenia pracowników pasywnie zwiększą ich satysfakcję, co może być bardzo pomocne, gdy chcesz zmniejszyć ich zarobki, albo gdy chcesz się upewnić że się nie zwolnią jak się znudzą.
Niektóre świadczenia mogą mieć duży i natychmiastowy efekt finansowy, a inne poskutkują znacznym wzrostem satysfakcji bez natychmiastowych konsekwencji.
Możesz bezpiecznie próbować różne opcje i zaobserwować zmiany, gdyż nie wejdą one w życie dopóki nie naciśniesz przycisk Zastosuj
Naciśnij kontynuuj, żeby przejść do następnej części samouczka.
0
7 months ago
English
German
Russian
French
Portuguese (Brazil)
Italian
Turkish
Polish
Ukrainian
Chinese (simplified)
Spanish
Czech
Korean
Dutch
Chinese (traditional)
Japanese
Portuguese
Spanish (Latin America)
Swedish
Slovak
Arabic
Belarusian
Croatian
Vietnamese
Greek
Norwegian