Localizor
7 months ago
Stats
Total votes received: 13820| Language | Translations | Votes |
|---|---|---|
English |
4601
7 months ago
|
0 |
German |
4512
7 months ago
|
0 |
Russian |
4511
7 months ago
|
0 |
French |
4386
7 months ago
|
0 |
Portuguese (Brazil) |
3940
7 months ago
|
0 |
Italian |
3567
7 months ago
|
0 |
Turkish |
3356
7 months ago
|
0 |
Polish |
3242
7 months ago
|
0 |
Ukrainian |
3152
7 months ago
|
0 |
Chinese (simplified) |
2996
7 months ago
|
0 |
Spanish |
2972
7 months ago
|
0 |
Czech |
2316
7 months ago
|
0 |
Korean |
1831
7 months ago
|
0 |
Dutch |
1608
7 months ago
|
0 |
Chinese (traditional) |
1584
7 months ago
|
0 |
Japanese |
1228
7 months ago
|
0 |
Portuguese |
1106
7 months ago
|
0 |
Spanish (Latin America) |
962
7 months ago
|
0 |
Swedish |
714
7 months ago
|
0 |
Slovak |
487
7 months ago
|
0 |
Arabic |
429
7 months ago
|
0 |
Belarusian |
380
7 months ago
|
0 |
Croatian |
341
7 months ago
|
0 |
Vietnamese |
184
7 months ago
|
0 |
Greek |
161
7 months ago
|
0 |
Norwegian |
126
7 months ago
|
0 |
| Total | 54692 | 0 |
Translations
Son olarak bir bilgisayar ekleyin. Bir bilgisayar eklediğinizde, eklemek istediğiniz yere tıklayın ve basılı tutun ve fareyi bakmasını istediğiniz yöne sürükleyin, son olarak yerleştirmek için fare düğmesini bırakın.
Bilgisayarlar bir masanın üstüne oturmalı ve bir sandalyeye bakmalıdır
0
7 months ago
Şimdi bir sandalye ekleyin. Sandalyelere sadece masaların etrafına eklenebilir.
Bazı eşyalar, sandalyeler ve masalar gibi, konumlandırıldıktan sonra alternatif versiyonları ile değiştirilebilirler. Birden fazla eşyayı kolayca değiştirmek için bağlam menüsünü kullanabilirsiniz. Bu uygulamaya örnek olarak seçilmiş bir odada bulunan aynı türdeki tüm eşyaları verebiliriz.
0
7 months ago
Hadi odanıza bir miktar eşya yerleştirelim.
{H: Yerleştir} butonuna basarak veya {H: masa} için arama yaparak yeni bir masa satın alın.
0
7 months ago
{KeyBind:MultipleSelect} tuşuna basarak nesneleri, odaları veya çalışanları aynı anda seçebilirsiniz, ardından {KeyBind:ContextMenu} tuşuna basarak bağlam menüsünü görüntüleyebilirsiniz. Aynı türdeki nesneleri hızlıca seçmek için {KeyBind:SweepSelect} tuşunu basılı tutabilir veya {KeyBind:NormalSelection} tuşuna basılı tutup dikdörtgen içindeki her şeyi seçmek için sürükleyebilirsiniz.
Oyunda en az 2 şey seçmeyi deneyin.
0
7 months ago
Eğer inceleme sonucu tatmin edici değilse, tasarım dokümanınızı yeniden düzenlemek için geliştirme işlemini durdurmak ve iterasyon butonuna tıklamak mümkündür. Bu, eksik kalan tüm detayları düzeltir ancak projenizin ilerlemesini biraz geriye atar.
Eğer sonuçtan memnunsanız, inceleme penceresini kapatın ve geliştirmeye devam edin.
0
7 months ago
Değerlendirmeler zaman içerisinde yapılacaktır. İsterseniz değerlendirmeleri vaktinden önce bitirebilirsiniz ancak yüksek doğruluk istiyorsanız, tüm değerlendirmeler sonlanana kadar beklemelisiniz.
Değerlendirmelerin, incele butonuna ilk tıkladığınız andaki proje versiyonu için olduğunu ve sonra yapılan değişikliklerin dikkate alınmayacağını unutmayın.
İlerleme çubuğu sona ulaştığında {H: Son} butonuna tıklayınız.
0
7 months ago
Yapacağınız incelemede kaç tane yorum istediğinizi seçmeniz gerekiyor. Ne kadar çok yorum varsa, o kadar iyi bir doğruluk elde edersiniz.
Ayrıca, incelemeyi kimin yapacağına karar vermeniz gerekiyor, bu da son fiyatı etkiliyor.
Son olarak, yazılımın hangi bölümlerinin gözden geçirileceğine karar vermelisiniz. Daha önceki bir incelemeden iyi puanlar almışsanız, bu alanları geçerli inceleme için atlayarak zamandan ve paradan tasarruf edebilirsiniz.
Devam etmek için {H:OK} düğmesine basın.
0
7 months ago
Yazılım geliştirmeye başlamak için, tasarımcıların bir tasarım belgesi hazırlaması gerekmektedir. Bu belge, yazılımın nasıl geliştirileceği ve yapılandırılacağı hakkında bilgi verir ve herkesin aynı sayfada olmasını sağlar.
Tasarım aşaması iterasyonlara ayrılmıştır. Her iterasyon, potansiyel son kaliteyi arttırırken, projedeki hızı ve hata miktarını azaltır. Tasarım aşamasını ele almanın 2 yolu vardır:
• Bir iterasyonu tamamlayabilir ve geliştirme aşamasındaki herhangi bir sorunu ele alabilirsiniz.
• Tüm iterasyonları tamamlayabilir ve geliştirme aşamasında daha az sorun yaşayabilirsiniz.
İlk yöntem çok etkilidir, ancak geliştirmenin ne kadar süreceğini tahmin etmek zordur, ancak ikinci yöntem tasarım aşamasını potansiyel olarak katlamalı olarak uzatır.
Devam etmek için {H:continue} tuşuna basın.
0
7 months ago
Daha hızlı arkadaş edinir ve arkadaşlıklar asla bozulmaz
0
7 months ago
Dost canlısı
0
7 months ago
Yağmurlu günlerde depresif olur
0
7 months ago
Keyifsiz
0
7 months ago
Araba kullanmayacak
0
7 months ago
Yürüyerek giden
0
7 months ago
Bu kadar... İşte özellik bu
0
7 months ago
Saatim var
0
7 months ago
Kimse asansörü onunla kullanmak istemez
0
7 months ago
Kirli veya çirkin ortamlara tahammül edemez
0
7 months ago
Düzen manyağı
0
7 months ago
Bilgisayarını bazen bozar
0
7 months ago
English
German
Russian
French
Portuguese (Brazil)
Italian
Turkish
Polish
Ukrainian
Chinese (simplified)
Spanish
Czech
Korean
Dutch
Chinese (traditional)
Japanese
Portuguese
Spanish (Latin America)
Swedish
Slovak
Arabic
Belarusian
Croatian
Vietnamese
Greek
Norwegian